Après avoir,
pendant plus dune décennie, uvré
durant la seconde guerre mondiale, ce Medal
Of Honor cuvée 2010 nous fait découvrir
la guerre moderne. Une bonne chose avec toutefois
un bémol puisque, contrairement à
la concurrence, lhistoire ne fait pas
dans la fiction et prend place en Afghanistan
où le conflit est toujours en cours.
Le scénario a néanmoins lintelligence
déviter toute polémique
et de se contenter de nous faire vivre le quotidien
au front de soldats de plusieurs unités,
loin du scénario apocalyptique dun
jeu estampillé Tom Clancy.
Clairement marqué
par Modern
Warfare 2, Medal of Honor oscille
cependant entre le côté grand spectacle
de ce dernier et une orientation plus réaliste.
Il adopte, par exemple, un rythme différent.
Et cest une de ses forces, tout en étant
une de ses faiblesses. Le niveau de Modern Warfare
2 se déroulant dans les Favelas, par
exemple, occasionnait une grande pression et
un grand stress de par son architecture, lintensité
et la frénésie des combats. Ici,
que lon soit dans les montagnes, dans
les grottes ou dans les villes, et même
si le terrain est propice aux embuscades en
tous genres, on na jamais la véritable
sensation dêtre en danger et sous
pression. Et ce même lorsque lon
se retrouve dans des situations quasi désespérées,
où lon doit, avec notre escouade,
tenir une position face à un déluge
dennemis jusquà larrivée
des renforts. On meurt plus souvent par excès
de confiance et parce que lon ne se met
pas à couvert quautre chose.
Même si les
niveaux nous offrent une petite marge de manuvre,
on est bien face à un FPS couloir qui
utilise aussi énormément de scripts,
certains plus ou moins convenus que dautres.
Cependant, certaines phases, comme celles dinfiltration
où lon doit utiliser un fusil à
très longue portée pour abattre
des ennemis ou bien celles où lon
se retrouve à bord dun hélicoptère
de combat, aux commandes de larmement,
sont particulièrement jouissives.
Côté
arsenal, on a de quoi faire. Pistolet, fusil
à pompe, bazooka, fusil de sniper, mitraillettes
en tout genre, grenades, etc
la parfaite
panoplie du petit soldat. On doit également
marquer plusieurs cibles afin quun soutien
aérien les désintègre.
On peut ramasser les armes laissées par
nos défunts adversaires et même
demander des munitions à nos coéquipiers.
Sachant que, si aucun dentre eux ne possède
la même arme que nous, ils ne pourront
pas nous en fournir. Bien pensé et assez
réaliste.
La prise en main
est très rapide et, là encore,
très proche de la concurrence au niveau
commandes, avec toutefois la possibilité
de se pencher à gauche ou à droite
et de plonger après un sprint. Manuvres
particulièrement utiles pour abattre
des adversaires ou se mettre à couvert
en cas durgence.
LIA, tant
celle de nos alliés que celle de nos
ennemis, est perfectible. Si nos alliés
parviennent parfois à se monter efficaces
et utiles, la plupart du temps ils savèrent
être des boulets. Ils jettent des grenades
qui reviennent dans nos pieds et ont la fâcheuse
tendance à venir se poster devant nous
alors que lon est en plein mitraillage,
nous gâchant ainsi la vue et causant très
souvent notre mort. On a dailleurs la
sensation que leur efficacité dépend
de scripts bien établis et non dune
réelle gestion de lIA. Quand à
nos ennemis, sils visent juste la plupart
du temps, il y a aussi des moments où
ils sont complètement à la ramasse,
souffrant même parfois de troubles visuels
et auditifs. Notamment lors dune phase
dinfiltration de nuit de plusieurs villages
où, malgré le fait que lon
passe juste à côté deux
en pleine lumière, que lon laisse
des cadavres derrière nous et que lon
fasse un boucan denfer en utilisant nos
armes ou notre quad, ils restent désespérément
statiques et inertes.
LAfghanistan
offre divers paysages bien variés. Plaines
arides, montagnes, grottes, villes et villages,
on voyagera beaucoup au cours de notre périple.
Les graphismes sont corrects, tant au niveau
des protagonistes et véhicules divers,
quau niveau des environnements avec une
mention particulière pour les effets
de lumière, très réussis.
Le doublage français
est globalement de bonne facture même
si, parfois, certaines répliques, de
par leur intonation, prêtent plus à
sourire quautre chose. Lambiance
sonore, par contre, est stupéfiante et
clairement au-dessus de la concurrence. Les
bruits des armes sont bien rendus, avec une
mention spéciale pour les bruits des
impacts de balles et explosions qui contribuent
réellement à nous immerger dans
le titre et à accentuer la sensation
dêtre en plein conflit.
La durée
de vie, denviron 6 à 7 heures en
solo est, bien que trop courte, à peu
près dans la lignée de celles
des autres FPS actuels. Heureusement, celle-ci
est rallongée via le mode multijoueur
et via le mode Tier 1. Ce dernier est un mode
solo qui se joue uniquement en ligne. Il propose
de refaire les niveaux de la campagne, en en
renforçant le réalisme avec, pour
objectif, deffectuer le meilleur chrono
et le plus déliminations possibles.
Chaque élimination gèle le chrono
et permet ainsi de gagner de précieuses
secondes. A noter quil ny a aucun
check point, que notre santé se régénère
plus lentement, que lon ne peut plus demander
de munitions à nos coéquipiers,
que la majorité des infos de lATH
sont désactivées et que si on
meure, on doit recommencer lintégralité
du niveau. Nos résultats, comme ceux
des autres joueurs, sont comptabilisés
au travers dun classement mondial.
Développé
par Dice, déjà responsables des
Battlefield
Bad Company, le mode multi joueurs
de Medal of Honor se révèle particulièrement
agréable et complet qui permet jusquà
24 joueurs de sétriper joyeusement.
Il oscille entre celui de Modern Warfare 2 et
celui de Bad Company 2 et utilise un moteur
graphique différent de celui de la campagne
solo offrant un rendu visuel supérieur
à celle-ci. On incarne tour à
tour les forces de la coalition ou les forces
dopposition (OPFOR). On choisit notre
classe parmi 3 : Fusiller, Sniper et les Forces
Spéciales, chacune delle ayant
un rôle, des capacités et des armes
différentes. Ainsi, si on choisit un
sniper, mieux vaut rester à bonne distance
du front car, foncer dans le tas et aller au
combat rapproché nous mènera à
une mort certaine. On peut faire évoluer
notre soldat et le faire grimper de niveau.
Ceci en enchaînant les parties et en accumulant
les points dexpérience. Grimper
de niveau nous offre également la possibilité
de faire évoluer notre arme. Si au tout
début, survivre savère ardu,
à cause de notre équipement basique
et sommaire, lévolution de ce dernier,
comme lajout dun viseur ou dun
nouveau chargeur, par exemple, changera la donne
et nous fera passer progressivement du stade
de gibier apeuré à celui de chasseur
expérimenté. Enchaîner les
éliminations nous permet de déclencher
plusieurs bonus offensifs comme lutilisation
de mortier, de tirs de missiles ou de frappe
aérienne ou défensifs comme le
don de munition à notre équipe,
un meilleur blindage ou la signalisation des
ennemis sur la carte via un drone.
Niveau mode de
jeux, on retrouve lAssaut déquipe,
en fait le classique Death Match par équipe,
le Contrôle de secteur où lon
doit tenir et défendre trois drapeaux,
le mode Mission de combat dans lequel il faut
accomplir cinq objectifs. On trouve aussi Raid
sur objectif, dans lequel on doit, selon notre
camp, soit saboter un objectif, soit le défendre.
8 cartes sont disponibles. Bien pensées
et offrant de beaux affrontements, certaines
ne seront pas disponibles dans tous les modes
de jeu. Seul bémol, le fait que la possibilité
de sincliner à gauche ou à
droite et de plonger après un sprint
aient été gommés du multi
joueurs.
On peut reprocher
à Medal of Honor un certain classicisme
et le fait quil se contente de réutiliser
ce qui a déjà été
vu et fait chez la concurrence, mais on peut
également se demander ce quon attend
dun FPS aujourdhui. Malgré
un léger manque de rythme et une IA perfectible,
ce que Medal of Honor fait, il le fait bien,
tant au niveau du solo quau niveau du
multi. Doté dune réalisation
visuelle tout à fait correcte et dune
réalisation sonore remarquable, il offre
une bonne expérience de jeu à
quiconque veut bien lessayer.
Xav - 12.01.2011