| Test
: WWE SmackDown! vs. RAW 2007 |
Xbox
360 | |
| | Editeur
: THQ Développeur
: Yuke's Site
officiel : svr2007.com
Vidéos : rubrique
vidéos Date de sortie : 03.11.2006 Achat : Amazon.fr,
CeDe.ch | | |
| Langue
: anglais Joueur(s) hors ligne : 1 à 4 Xbox Live : oui Joueurs
en ligne : 2 à 4 Age recommandé : dès 16 ans | |
Le catch, un divertissement sportif
adulé par certains et décrié par d'autres, qui considèrent
que ce n'est que du cinéma. Si celui-ci connaît un grand succès
Outre-Atlantique, où ses protagonistes sont considérés comme
des héros, voire même plus, il n'a toujours connu un succès
que relatif en Europe avec néanmoins sa communauté de fans. C'est
à eux avant tout que THQ, avec ce WWE Raw vs Smackdown 2007, s'adresse.
Ce jeu est un véritable
bonheur pour les fans de catch. Il regorge d'informations
et de possibilités. Tout d'abord, vous
pouvez créer votre propre championnat
et une ou plusieurs équipes ou alors
participer à des combats exhibitions
en choisissant les règles et plusieurs
paramètres. Contrairement
au casino poker qui est régi par les
procédures et les protocoles, ce jeu
ne comporte aucun tabou et le chaos est sans
fin. Si nombre de gloires actuelles ou passées
du catch sont présentes, il est également
possible de créer son propre personnage.
Cette solution s'avère indispensable
et permet une réelle immersion dans le
jeu.A ce propos, l'éditeur de création
de personnages est extrêmement complet.
On peut choisir son nom, son lieu de naissance,
si c'est un homme ou une femme, le show dans
lequel vous voulez le voir évoluer (Raw
ou Smackdown), si votre personnage est clean
(aimé par la foule et adepte du catch
honnête et dans les règles) ou
dirty (peu apprécié par la foule
et adepte des coups bas au mépris des
règles). Ensuite,
on peut le créer entièrement en
modifiant son visage, sa chevelure, sa taille,
sa corpulence (vous pouvez d'ailleurs le modifier
de façon globale ou beaucoup plus poussée
en s'attaquant indépendamment à
chaque partie de son corps), ses vêtements,
ses tatouages, s'il porte des accessoires (masques,
chapeaux, lunettes, coudières
),
le maquiller ou pas. Une
fois votre personnage créé à
votre convenance, on peut ensuite paramétrer
ses coups et prises, simples ou spéciales.
Il est même possible de choisir les mouvements
que fait le personnage pour se faire acclamer
par la foule.
Les
entrées des protagonistes sur le ring, sur fond musical et qui sont un
show à elles seules, sont également entièrement paramétrables.
On choisit alors parmi une liste l'éclairage de la salle, les effets pyrotechniques,
l'attitude et les mimiques du catcheur, sa musique, l'angle de caméra,
tout ceci parmi celles déjà existantes et appartenant à d'autres.
Le tout étant scindé en trois parties : l'arrivée du catcheur
depuis les coulisses, sa traversée pour rejoindre le ring, sa façon
d'y monter et de se comporter avant le début du match. Rien n'est figé
et on peut ainsi combiner l'arrivée de tel catcheur, la traversée
de tel autre et la montée sur le ring d'un autre. Idem pour les éclairages,
les effets pyrotechniques et les caméras, il es possible de tout mélanger
à sa convenance. A noter que que l'on est pas limité à un
seul personnage, plusieurs peuvent être créés.
S'il
y a bien un domaine où le catch excelle, c'est au niveau du scénario
et de la mise en scène. Raw et Smackdown sont deux shows de Catch rivaux
avec chacun leurs catcheurs vedettes. Ces shows se succèdent et ne se ressemblent
pas. En effet, leurs superstars ont une vie bien remplie. Alliances, trahisons,
coups bas, histoires d'amour, rivalités, déclarations chocs, agressions
dans les coulisses
on se croirait presque dans un épisode des Feux
de l'Amour. Il arrive fréquemment que lors d'un combat, le rival d'un catcheur
intervienne en montant sur le ring et en le frappant par derrière, a mains
nues ou avec une chaise, batte de baseball ou autres. Quand ce n'est pas le manager
de l'un des deux qui s'en mêle. C'est ce que le mode
carrière vous permet de revivre. Vous prendrez part à une saison
en tant que catcheur. Celle-ci se découpe par semaine. La loge en est la
pierre angulaire. Vous pouvez vous y promener librement afin d'avoir accès
aux diverses informations. C'est là que vous recevez vos messages concernant
vos combats à venir. Ceux-ci vous indiquent le type de match auquel vous
allez participer, en solo ou en équipe, Match en cage ou autre (en laissant
parfois la possibilité de choisir) et ce que l'on attend de vous. Un journal
de la WWE retraçant les derniers évènements est également
consultable à des moments précis.
Au
fil des matchs, vous gagnerez de l'argent, remporterez des points d'expérience
que vous pourrez utiliser pour améliorer vos caractéristiques via
un petit coin réservé à l'entraînement et débloquerez
de nouveaux bonus que vous devrez néanmoins acheter. Votre loge contient
également les divers trophées que vous avez gagnés et, comble
de bonheur, elle est entièrement redécorable. Les
bonus sont extrêmement nombreux : des catcheurs parmi les plus prestigieux
et les plus anciens tels que Rody " Rowdy " Piper, Bret " The Hitman
" Hart, The Rock ou bien encore le légendaire Hulk Hogan. De nouvelles
tenues, de nouvelles prises, de nouveaux écrans de chargement, de nouvelles
biographies des divers catcheurs. Tous ces éléments sont dans un
premier temps à débloquer en progressant dans le jeu, puis à
acheter. Vous pouvez même revivre des matchs de légende qui ont marqué
l'histoire de la WWE. A noter cependant que le jeu est intégralement en
anglais et que, devant la foule de possibilités qu'il offre, c'est un peu
dommage car cela ne facilite pas sa compréhension pour toutes et tous.
Niveau gameplay, il est vrai que l'on
a un peu de mal au début à tout comprendre. Un tutorial vidéo
en trois parties, nous expliquant les rudiments du combat et les divers mouvements,
est heureusement à notre disposition. Il est bien réalisé
et, devant la quantité d'actions possibles, il est plus que conseillé
d'aller le regarder avant de débuter les hostilités. Car
le catch est, en théorie, simple : il suffit de coucher son adversaire
et de le maintenir au sol jusqu'à ce que larbitre ait compté
jusquà 3. Mais, dans la pratique, il l'est beaucoup moins. Il offre
une richesse incroyable au niveau des prises, des coups et des situations lors
d'un combat : coups de poings, de pieds sautés ou chassés, souplesses
arrières, brises reins, marteau pilons, powerbombs, prises de soumissions
(des termes que connaissent bien les amateurs), saut de la troisième corde,
prises de finition des plus grandes superstars (comme la Pierre Tombale pour l'Undertaker
ou le Pedigree pour Triple H), fourchettes dans les yeux
. La liste est longue.
Quasiment tous les styles de matchs, prises et coups sont présents dans
le jeu. Le stick analogique de droite permet d'attraper l'adversaire et de déclencher
une prise. Celle-ci varie en fonction de la direction vers laquelle vous l'orientez.
Selon que vous êtes en face de votre adversaire, derrière lui, qu'il
est debout, allongé par terre, acculé dans les cordes, que vous
courez vers lui ou que vous êtes debout sur un des poteaux du ring, les
prises seront différentes les unes des autres. De même, si vous catchez
en équipe et que votre partenaire est sur le ring, vous pourrez alors porter
des prises à deux sur votre malheureux et téméraire opposant.
Prises qui feront évidemment très mal et risquent de lui coûter
cher en Synthol
Toujours à propos
des prises, elles se divisent en deux catégories : celles où vous
saisissez l'adversaire et le déposez avec douceur et délicatesse
sur le sol, en ne lui fracturant qu'une ou deux vertèbres et celles dites
de soumissions. Ces dernières consistent à exercer une torsion et
une pression sur un ou plusieurs membres de l'adversaire. Vous devrez alors appuyer
comme un forcené sur le bouton bleu pour exercer de la pression sur votre
opposant, ou appuyer, toujours sur le même bouton, au bon moment pour vous
en défaire si c'est vous qui la subissez. Lorsque votre adversaire est
dans les cordes, l'arbitre demande alors de casser la prise. Vous pouvez obtempérer
ou ignorer ses injonctions et continuer votre travail de destruction. L'arbitre
n'est d'ailleurs pas à l'abri puisqu'il est possible de le malmener et
même de s'embrouiller avec lui si vous trouvez qu'il n'est pas assez efficace.
Il est possible de contrer une prise ou un coup de l'adversaire,
le saisir et passer derrière lui, pour lui asséner à votre
tour une prise. L'action vous emmène parfois vous battre hors du ring,
dans les coulisses, et même au milieu de la foule. Certains éléments
du décor aidant alors à expliquer gentiment à votre opposant
qui est le patron. Une barre d'énergie située
dans un coin en haut de l'écran monte à chaque coup ou prise que
vous portez ou lorsque vous interpellez la foule. Une fois celle-ci remplie, vous
pouvez déclencher votre prise de finition, la plus dévastatrice.
Un petit personnage, situé à côté de cette jauge indique
votre état de santé et indique, via diverses couleurs, les dégâts
que chaque partie de votre corps à subi. La jauge
d'endurance est également à surveiller car elle baisse en fonction
de vos faits et gestes. Et, une fois tombée au plus bas, votre catcheur
est impuissant et bon à rien. Pour la recharger, il suffit de maintenir
le bouton rouge appuyé pendant un petit moment.
Les
styles de matchs sont assez variés : match classique, match dans une cage
où le vainqueur est celui qui réussi à en sortir en premier.
Des matchs Iron Man où le catcheur qui a réussi à faire compter
l'autre au sol jusquà 3 par larbitre le plus de fois avant
la fin du compte à rebours gagne. Des matchs de l'échelle, où
une ceinture de titre (comme celle de champion du monde) est suspendue et où
celui qui réussit à grimper sur l'échelle et à s'en
emparer emporte le match et le titre. Le Royal Rumble (Bataille Royale) où
une trentaine de catcheurs s'affrontent sur un même ring et où, pour
gagner, il faut faire passer les adversaires par-dessus la troisième corde
et que leurs pieds touchent le sol. Le mode multijoueur sur une console et le
mode Live permettent de participer jusquà quatre joueurs simultanément
à certains types de matchs comme la Bataille Royale (Royal Rumble), les
matchs en cage ou les matchs hardcore et rallongent encore la durée de
vie du titre, déjà conséquente.
Niveau
réalisation, c'est du tout bon. Les catcheurs sont remarquablement modélisés
et semblent plus vrais que nature. A noter que pour certains d'entre eux comme
Batista, Mark Henry, Kane ou l'Undertaker, le résultat est vraiment bluffant.
Les catcheurs saignent, souffrent, grimacent et transpirent. Du très bon
travail. Par contre, les hommes sont bizarrement mieux modélisés
que les femmes qui, en n'étant toutefois pas ratées, sont moins
réussies que leurs confrères masculins. Les entrées de chaque
catcheur sont fidèles aux vraies et celles des plus anciens d'entre eux
rappelleront de bons souvenirs à ceux et celles qui regardaient le catch
il y a une vingtaine d'années. Les divers environnements, inspirés
des divers shows et évènements de catch (Raw, Smackdown, Unforgiven,
Backslash
) et la foule sont également très biens faits. On
peut toutefois regretter des temps de chargement assez fréquents et assez
longs, ce qui casse un peu le rythme du jeu.
L'ambiance
sonore nous plonge droit à l'intérieur de ce milieu poétique.
Les vrais catcheurs ont doublé leurs personnages et les commentateurs sont
très expressifs. En fermant les yeux, on a l'impression d'être devant
un bon vieux match de catch. Chaque superstar dispose de sa propre musique et
celles qui accompagnent les menus et écrans de chargement du jeu alternent
entre le Rock et le Rap et collent parfaitement à l'ambiance du milieu
de la lutte professionnelle actuelle.
WWE
Raw vs Smackdown 2007 est un très bon jeu de catch, spécialement
pour les aficionados des combats entre mastodontes en collants. Il recrée
vraiment bien, grâce à une réalisation générale
de haute facture, l'ambiance du catch à l'américaine et regorge
de bonus. Malgré ses temps de chargements assez nombreux et poussifs, il
parvient néanmoins, grâce à son gameplay assez facile, une
fois le jeu bien pris en main, à remplir son office et ravira tous les
fans. Même ceux réfractaire à ce genre de sport pourraient
y trouver leur compte tant ce nouveau jeu estampillé WWE est réussi.
Xav - 27.11.2006