Test : 007 Quantum of Solace
Xbox 360
 
 Editeur : Activision
Développeur : Treyarch
Site officiel : 007thevideogame
Vidéos : site officiel
Date de sortie : 31.10.2008
Achat : Amazon.fr, CeDe.ch
  
 

Langue : français
Joueur(s) hors ligne : 1
Xbox Live : jouable et contenu téléchargeable
Joueurs en ligne : 2 - 12
Age recommandé : 12+

 

Les deux derniers épisodes de la saga Bond sortis sur grand écran ont apporté une nouvelle vision du héros de Ian Flemming. Moins bavard, plus brutal, moins dépendant de la ribambelle de gadgets proposés par Q, efficace avant tout, le B(l)ond de l'ère Daniel Craig est clairement explosif. Les développeurs de l'adaptation vidéoludique de ces deux dernières aventures (la trame de Casino Royale est entièrement intégrée au jeu aussi) ont bien compris qui était le nouveau Bond.

Par le passé, on avait l’habitude, dans les jeux estampillés James Bond, de mêler phases d’action, de tirs, d’espionnage et surtout de courses-poursuites motorisées. James Bond Quantum of Solace le jeu est un FPS, agrémenté de quelques phases différentes, toutes basées sur de brefs, mais bien mis en scène, QTE (Quick Time Event). Cette approche évite au jeu de s’éparpiller, ce qui était parfois le cas dans le passé, et permet plutôt bien de respecter le scénario et l’esprit des films. Le joueur pourra revivre la majorité des scènes d’anthologie des deux épisodes. Mentionnons dans le désordre : La course-poursuite sur le chantier africain avec le poseur de bombes, celle dans les rues de Sienne, le final de Casino Royale à Venise, etc.

Quantum of Solace est un FPS relativement basique, qui reprend les acquis majeurs des jeux de cette catégorie sortis ces derniers mois. Le système de santé est similaire à Celui des Call of Duty, Bond peut se mettre à couvert comme dans Gears Of War, il a le choix entre trois armes, fait usage de grenades et peut tenter des attaques au corps à corps, soit en sprintant vers un ennemi, ce qui déclenche l’action automatiquement, soit en pressant le joystick droit à portée de l’opposant. Un QTE en une pression de bouton et une jolie animation viendra mettre fin à l’affrontement de manière classieuse, à la Bond, quoi. Les ennemis n’opposent pas, dans les niveaux de difficultés normaux, une résistance énorme. Pour peu que le joueur ne soit pas trop manche, il peut se permettre quelques folies dignes de 007, en sprintant quasiment entre les ennemis, en passant d’une couverture à l’autre, en lançant des grenades en pleine course, bref, on s’amuse bien et on se prend sans trop de peine pour le meilleur espion de Sa Majesté. Les débutants sur FPS et sur console en général y trouveront leur compte aussi, ce qui n’est pas toujours le cas dans les jeux de tirs. Les phases à la troisième personne, des QTE, mettent en scène deux catégories de moments : les combats et les cascades, Les premiers peuvent intervenir dans l’action, ou en fin de mission, contre des ennemis particuliers, qui nécessitent un peu plus de marrons dans le buffet que les autres. Relativement généreux en temps laissés au joueur pour presser la bonne touche, ces combats sont surtout plaisants à voir, la mise en scène tenant bien la route. Les cascades sont elles aussi liées aux moments haletants des films. On est bien content de revivre quasi entièrement la poursuite en Afrique dont on parlait plus haut, où simplement des phases plus acrobatiques, sur les balcons des immeubles par exemple. Là encore, rien d’insurmontable. Histoire de rappeler que 007 est aussi un peu espion, les niveaux sont remplis de caméras, dont il s’agit d’éviter le faisceau de vision puis de les désactiver. Certaines portes demandent aussi d’être piratées, par le biais d’un mini jeu simplissime. Enfin, le joueur peut prendre le temps d’éviter les gardes, en repérant le trajet de leurs rondes. Repéré par une caméra ou un gardien, Bond se verra opposé en quelques secondes à des escouades commandos plus féroces.

Techniquement, Quantum of Solace tient la route. Sans être splendide (il est à des lieux d’un Gears Of War 2 par exemple), il affiche des graphismes plutôt jolis, qui retranscrivent bien les lieux traversés (mention spéciale à la scène à l’opéra de Bregenz ou aux décors de villes). Les animations du héros sont fluides et dans l’esprit James Bond. Celles des ennemis, lorsqu’ils se font descendre, font presque dans la surenchère, mais là encore, c’est dans le ton. Notons que les personnages principaux ont été modélisés à l’image des acteurs. Le résultat est bon pour Bond ou M, moins convaincant pour d’autres, Vesper en particulier. Les voix, elles, sont la plupart du temps mauvaises. Les doubleurs de la vf cinéma n’ont sans doute pas répondu présents et on entend des voix vaguement ressemblantes, ce qui ne serait pas trop grave si le jeu des acteurs n’était pas aussi moyen. Dommage donc que la VF ne soit pas à la hauteur. Un exemple parmi d’autres : la ville de Bregenz en Autriche (prononcez normalement Bregentz) est renommée Brégence… Côté ambiance sonore et BO, rien à redire, c’est du Bond efficace, explosif.

 

Le multijoueur de Quantum of Solace s’apparente à celui de Call Of Duty 4. Les modes de jeux sont nombreux. On compte parmi eux les habituels contrôles de territoire et capture de drapeaux, ainsi que des conflits, seul ou en équipe (deathmatch). Certains sont plus originaux, comme le « Bond Contre » où chaque joueur incarne Bond au moins une fois et doit désamorcer une bombe, protégée par l’organisation (les autres joueurs de la partie). Le mode « Evasion de Bond », qui consiste à faire évader 007 le plus vite possible de la carte et le mode « Classique », avec apparition des armes sur la carte, sont également originaux et agréables à jouer. Tout comme dans CoD4, il est possible d’améliorer son équipement à l’aide de gadgets (équivalent des perks) et d’ajouter des viseurs ou un silencieux. Il y a plusieurs styles d’armes : Snipers, Fusils d’assaut, Fusils à pompe, etc, personnalisables également. Etonnamment, beaucoup de joueurs sont présents et les conditions de jeu sont dans l’ensemble plutôt bonnes. Par contre, lorsque les conditions sont mauvaises, c’est totalement injouable. Même si ce mode multi s’inspire énormément de celui des derniers Call of Duty, il y a quand même largement de quoi s’amuser un bon nombre d’heures et de découvrir de nouvelles possibilités grâce à la couverture contre les murs.

James Bond – Quantum of Solace est un jeu très plaisant. Bonne adaptation, tant du scénario que de l’ambiance, bon FPS (quoique simple), ce titre convaincra sans doute bien des joueurs. Les fans du super héros en costume seront sans doute ravis, conscients d’être face à une adaptation de qualité, les autres prendront également plaisir à traverser ce jeu explosif, efficace et simple d’accès. On regrette tout de même un défaut majeur : le jeu est court. Pour le terminer, un joueur habitué au genre ne mettra pas plus de temps que pour regarder les deux épisodes cinémaà la suite. Au prix de deux places de cinéma, cela passerait bien, là, c’est un peu plus dur. Reste le charme de Bond, qui peut permettre d’avaler un peu plus facilement cette pilule nommée « durée de vie un peu courte » (« quantum » en VO ?), un poison trop fréquent, pas seulement dans le monde des espions.

Sam Fisher - 27.12.2008

 
LES PLUS
LES MOINS
 
 

Animations classes
On s'y croit
Ambiance cinéma
_________________________

Court
Un peu simple ?
Parfois répétitif
_________________________

 
 
Technique :
 
Graphismes :
Son :
Jouabilité :
Durée de vie :
 
Note : 7/10
 


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