| Test
: Naruto - Rise of a Ninja |
Xbox
360 | |
|  | Editeur
: Ubisoft Développeur
: Ubisoft Montréal
Site officiel : ubi.com
Vidéos : rubrique
vidéos Date de sortie : 02.11.2007 Achat : Amazon.fr,
CeDe.ch | | |
| Langue
: français (voix japonaises téléchargeables) Joueur(s)
hors ligne : 1 Xbox Live : oui Joueurs en ligne : 2 Age recommandé
: dès 12 ans | |
Dans la lignée d'un Dragon
Ball, Naruto est vite devenu un manga populaire
chez nos confrères nippons, mais également
hors de ses terres, notamment en France, où
il est actuellement le manga le plus vendu.
La série prend de plus en plus d'ampleur,
et voici que le projet vidéoludique sur
Xbox 360 est confié à l'équipe
d'Ubisoft Montréal. Naruto : Rise of
the Ninja reprend les 80 premiers épisodes
de la série, en combinant phases de jeu
de plates-formes, RPG, et baston. Il est donc
accueilli les bras ouverts par ses fans occidentaux,
qui espèrent trouver ici un jeu digne
des performances de la série animée.
Afin
de situer l'aventure pour les néophytes, voici en quelques lignes l'histoire
du jeune blondinet. Pour cela, il faut revenir douze ans en arrière. Kyûbi,
un démon sous l'apparence d'un renard à neuf queues, se mit à
ravager le village natif de Naruto, mais le Yondaime Hokage ne l'entendit pas
de cette oreille. En effet, ce dernier sauva le village en sacrifiant sa vie,
malheureusement un nouveau-né du nom de Naruto Uzumaki fit les frais de
ce sacrifice, car l'âme du démon fût enfermée en lui
à jamais. Aujourd'hui, Naruto est un jeune adolescent vivant dans la solitude
et l'incompréhension. Il ne cesse de faire des bêtises à longueur
de journée pour se faire accepter des autres, mais étudie néanmoins
à l'académie des ninjas. Pendant un moment, ignorant tout de son
passé, il ne comprend pas pourquoi tout le monde le rejette constamment,
mais apprend rapidement la triste vérité à son sujet lors
de son premier combat.
Après
cette scène d'introduction, nous voici plongé au cur de l'aventure
solo, le mode scénario. Tout commence alors que Naruto est recalé
à l'examen de fin d'année, étant donné qu'il est incapable
de produire un seul clone correct. Suite à cet échec, il s'entretient
avec Mizuki, l'un des professeurs de l'académie. Celui-ci incite Naruto
à voler un rouleau chez le Hokage, qui soit disant, lui permettrait d'impressionner
ses professeurs et devenir ainsi genin, le premier rang ninja. La nuit tombée,
Naruto réussit à s'emparer du rouleau, il ne sait pas encore qu'il
contient les techniques interdites et se retrouve vite poursuivi par des ninjas
ainsi que Mizuki lui-même, souhaitant récupérer le rouleau.
Mizuki tente d'éliminer le jeune garçon, c'est alors qu'Iruka, l'examinateur
qui a recalé Naruto, s'interpose et reçoit un shuriken dans le dos.
C'est à cet instant que Mizuki révèle à Naruto pourquoi
les villageois l'évitent en permanence. Le jeune prodige parvient à
battre Mizuki, en utilisant la technique du clonage de l'ombre, qu'il a appris
lors de son échappée avec le rouleau. Suivant ce premier affrontement,
l'aventure peut enfin démarrer.
Une
fois le jeu en mains, personne ne peut rester indifférent face à
la qualité graphique de celui-ci. Tout simplement époustouflant,
le soft est cel-shadé à la perfection, et le village caché
des feuilles bénéficie d'une reproduction ultra fidèle au
dessin animé. C'est parti pour une visite guidée du village. Dans
un premier temps, allez donc voir le troisième Hokage, protecteur et chef
du village, qui vous donnera quelques conseils sur la manière d'aborder
l'aventure. Un des buts du jeu est de gagner en popularité auprès
de tous les habitants du village, en les rendant heureux. Pour cela, vous devez
effectuer deux types de missions : les missions capitales et les missions secondaires,
respectivement représentées sur la carte par des rouleaux de couleur
bleue et orange. Lorsque vous réussissez une mission de la quête
principale, vous développez le chakra. Les missions annexes permettent,
quant à elles, d'augmenter la barre de santé. La première
étape consiste à aider des commerçants à relever le
rideau de leur magasin en leur apportant quelques pièces. Vous devez également
relever divers défis, tels que livrer des ramens, jouer à cache-cache
avec Konoah-Maru, utiliser le sexy jutsu face aux malheureux en amour, ou encore
participer à des courses ninja pour gagner en popularité. Malheureusement
ces défis manquent d'originalité, et deviennent vite lassants pour
qu'on s'y intéresse davantage. De même pour les quêtes annexes,
comme récupérer le fichu d'une villageoise, ou le chien d'un autre.
Au début, il faut patienter un peu avant de pouvoir explorer le village
de fond en comble et récolter toutes les pièces cachées,
car certains recoins nécessitent d'invoquer la concentration du chakra.
Ce jutsu permet de grimper sur les murs, et par la suite de marcher sur l'eau.
Concernant les maîtres, Naruto en rencontre une petite poignée sur
son chemin, dont son principal senseï, le puissant Kakashi Hatake. Kakashi
est le chef de l'équipe numéro 7, composée de Naruto, Sasuke
et Sakura. Ensemble, vous êtes amenés à effectuer des missions
de classes C, B et A. Les missions de classes A sont assez difficiles et assignées
aux jônins, ou aux chûnins ayant fait leurs preuves, le cas de Naruto
et ses compères. Vous devez par exemple enquêter sur un vol, retrouver
les bandits ainsi que l'objet dérobé. Encore une fois, ce genre
de mission devient vite barbant et le joueur a tendance à s'ennuyer. De
plus, il faut souvent parcourir la forêt qui entoure Konoah pour débuter
un objectif, ici vous imitez la grenouille en sautant de branche en branche, toujours
la même rengaine au final. On l'aura compris, le gameplay manque cruellement
de peps dans les phases de plates-formes, heureusement c'est loin d'être
le cas d'un point de vue baston.
Ah! Enfin de l'action, il était temps.
Naruto est largement plus à l'aise lorsqu'il s'agit de se frotter aux brigands.
Notre héros dispose de la panoplie digne d'un shinobi, et d'une palette
de coups simples mais efficaces. Les touches X et Y servent à frapper,
la touche B à parer, et la gâchette droite à effectuer une
prise. Après un ou deux combats, les combos fusent de partout à
l'écran, et on prend réellement du plaisir une fois la technique
de substitution acquise. Les combattants sont capables de réaliser des
techniques spéciales. Tout en maintenant la gâchette gauche le joueur
effectue une combinaison à l'aide des deux sticks, invoquant ainsi ses
chakras. Derrière cette combinaison, s'ensuit alors une séquence
de QTE, dans laquelle le joueur doit presser une série de boutons dans
le bon timing. Ces techniques, alors réussies, infligent de sérieux
dégâts à l'ennemi, le tout accompagné de superbes animations
propres à la série. De plus, à force d'encaisser des coups,
une jauge se remplit progressivement, une fois pleine le jeune ninja peut se mettre
en mode rage. Une furie qui lui permet d'être invincible un court instant,
et de porter des coups beaucoup plus lourds. La plupart des ennemis rencontrés
au cours du jeu ne résisteront pas longtemps à vos attaques, mais
des adversaires comme Zabuza, Kiba, ou le cruel Gaara demanderont un peu plus
d'entraînement et de préparation. Pour cela, les senseïs sont
à votre disposition, à condition de disposer de suffisamment de
points.
Tout comme pour la force (cinq
niveaux de progression), vous développez vos différents jutsus sur
trois niveaux possibles, les incantations prennent moins de temps à réaliser
et sont ainsi plus efficaces en pleine action. Vos maîtres vous enseignent
aussi les bases du combat, les différents combos et substitutions qui rendent
l'adversaire fou. N'oubliez pas de vous munir de kunaïs, disponibles chez
l'armurier, très utiles pour empêcher un ennemi de réaliser
une technique spéciale. Afin d'être au mieux préparé,
faites également le plein de ramens, mangeables hors combat, et de mémoclips,
ce sont des souvenirs qui permettent à Naruto de se relever une fois au
tapis. Vous en gagnez après une victoire sur chaque personnage clé
de l'histoire. Ces mémoclips sont de différentes durées,
de plus en plus importantes au fil du jeu (4s, 5s, 6s, etc.), pour les actionner
il suffit d'appuyer sur A le plus rapidement possible. En mode scénario,
les combats sont assez faciles, grâce notamment aux mémoclips. Cela
se corse en mode combat, subdivisé en tournoi et versus, jouable à
un ou deux joueurs, et sur le Xbox Live, où les mémoclips ne sont
pas autorisés. Le Live est plutôt intéressant, outre le fait
d'affronter un ami, il vous permet de participer à l'épreuve de
la Forêt de la Mort, où il faut enchaîner plusieurs victoires
à la suite. Ces modes de jeu rallongent une durée de vie bien trop
courte en solo, puisqu'une petite dizaine d'heures suffit pour finir le jeu. La
durée de vie peut toutefois doubler si vous comptez relever tous les défis,
récolter toutes les pièces, et rendre 100% des villageois heureux.
De plus, si vous êtes lassé de Naruto et ses mimiques, vous pouvez
choisir parmi onze persos supplémentaires : Sasuke, Sakura, Kakashi, Neji,
Gaara, Orochimaru, Haku, Kiba, Shikamaru, Rock Lee et Zabuza. Ces derniers possèdent
leurs propres techniques, le soft devient alors un pur jeu de baston à
l'instar de Dragon Ball Z.
La réalisation
est dans l'ensemble satisfaisante. Graphiquement très réussi, le
jeu est coloré et fluide, et jouit d'un cel-shading des plus abouti du
moment toutes consoles confondues. Que ce soit lors des phases d'aventure ou de
baston d'ailleurs, sauf qu'il manque peut-être un peu de variété
au niveau des environnements, car la castagne a toujours lieu dans la forêt.
Le soft tire profit du cel-shading en affichant des décors sur de longues
distances, on peut pratiquement observer l'horizon d'un bout à l'autre
du village. De plus, ce qui plaira autant aux fans qu'à ceux découvrant
la série, l'histoire est racontée à travers de nombreux extraits
de l'anime. Les musiques sont également tirées de la série,
pas désagréables mais un peu monotones dans l'ensemble. Le doublage
en français risque lui d'en décevoir plus d'un, mais Ubisoft s'est
bien rattrapé et les voix originales japonaises sont désormais disponibles
en téléchargement sur le Marketplace. Totalement gratuit, ce pack
est accessible pour tout abonné, Gold ou Silver. Petit bémol concernant
la caméra, car celle-ci ne se place pas toujours dans la bonne direction.
Elle est souvent la cause de faux départ lors d'une course ninja par exemple.
La prise en main souffre donc un tantinet de ces problèmes de caméra,
mais reste cependant facile d'accès.
Naruto
: Rise of the Ninja est au final une bonne surprise, dommage que cet effet soit
de courte durée. Certes, en livrant un jeu fidèle à l'oeuvre
originelle de Masashi Kishimoto, Ubisoft prouve qu'il maîtrise son sujet.
Cependant, le titre est principalement marqué par une monotonie fatigante
lors des phases de plates-formes. Malgré ce défaut, et d'autres
imperfections comme la durée de vie trop courte ou une caméra capricieuse,
le jeu en vaut la chandelle ne serait-ce que pour le dynamisme des combats. Et
puis l'éditeur a eu l'ingénieuse idée d'importer les voix
japonaises via le Marketplace, ce que les fans attendaient avec impatience. Face
à un catalogue de fin d'année très riche en hits, Naruto
a du potentiel, et plaira beaucoup aux amateurs du manga.
Nikkos
- 24.11.2007