S'il y a une licence qu'Electronic Arts
exploite à fond c'est bien le Seigneur des Anneaux avec, depuis la sortie
des films de Peter Jackson, une multitude de jeux en tous genres. EA a tenté
cette fois le pari d'adapter un jeu de stratégie en temps réel (STR),
le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du Milieu II (LSDA BTM2) sorti
au mois de mars dernier sur PC, sur Xbox 360. Alors, pari réussi ? Oui
et non. Mais avant de rentrer dans les détails de ce titre, faisons un
petit tour du propriétaire.
Tout
d'abord il faut savoir qu'Electronic Arts a racheté à Vivendi Universal
en 2005, les droits pour exploiter l'univers du chef-d'uvre de Tolkien.
Oublions donc l'épopée fantastique de Frodon et des compagnons dans
leur quête pour détruire l'anneau puisque LSDA BTM2 retrace les grandes
batailles du nord de la terre du milieu en puisant ses sources dans la référence
du genre Heroic-Fantasy. Vous allez donc découvrir de grands noms qui n'apparaissent
pas dans les films de New Line Production comme Glorifindel, le roi Gobblin, le
roi nain Dain ainsi que Gloin le père de Gimli ou encore Tom Bombadil.
Les héros tels qu'Aragorn, Legolas, Gandalf ou Sarouman sont également
présents et tout ce petit monde vous sera d'une grande aide pour venir
à bout de l'ennemi.
L'aventure
commence juste après la formation de la communauté de l'anneau et
deux campagnes s'offrent à vous. Dans celle du bien vous prenez le contrôle
des elfes pour défendre Fondcombe afin de créer une alliance avec
les nains mais également les hommes pour vaincre les troupes de Sauron.
Pour ce qui est de la campagne du mal, vous commencez avec les gobbelins puis
des corsaires vous viennent en aide et pour finir par incarner les armées
d'Isengard et du Mordor pour sceller le sort de la Terre du Milieu. Ces deux campagnes
comportent huit missions chacune ce qui s'avère assez peu. Des héros
sont également à débloquer en remplissant certaines conditions.
Ces
héros, parlons-en. Ils sont tous très résistants et possèdent
des pouvoirs qui peuvent galvaniser vos troupes ou diminuer l'ennemi. De plus,
si l'un deux venait à mourir au combat, vous pouvez le ressusciter dans
votre forteresse. Ce sont donc des personnages primordiaux dans votre armée
pour tenir en échec et vaincre l'ennemi. Autre particularité de
LSDA BTM2, les pouvoirs du palentir que vous pouvez acheter grâce à
des points gagnés au combat. Ils sont d'ordre défensifs et offensifs
comme invoquer un tremblement de terre ou un dragon ou encore soigner vos troupes
ou augmenter vos ressources.
Les ressources,
ce sont les bases de tout STR, ou plutôt la ressource dans le cas de LSDA
BTM2 puisqu'une seule est exploitable grâce à des bâtiments
spécifiques à chaque faction. De plus, pour avoir un rendement maximum,
il faut construire sur un terrain dégagé ce qui implique que votre
base va s'étendre rapidement et sera plus difficilement défendable.
Mis à part cette petite particularité, c'est du STR classique :
construire des infrastructures pour défendre votre camp comme des remparts
et des tours de guet mais surtout des bâtiments pour entraîner vos
guerriers, archers, piquiers ou développer des machines de guerre pour
détruire le camp adverse.
Tout
est dit en ce qui concerne le scénario mais avant de débuter concrètement
l'aventure, il est conseillé de faire un petit tour du côté
du tutorial pour vous familiariser aux multiples commandes utiles pour mener votre
armée sur le champ de bataille. Les jeux de stratégie en temps réel
sont généralement réservés au monde PC grâce
à la combinaison clavier/souris. La grande difficulté lorsqu'on
adapte ce genre sur console, c'est bien évidemment la maniabilité
avec une manette. On peut dire qu'Electronic Arts a fait un gros travail pour
rendre la prise en main conviviale. Une simple pression sur la gâchette
droite ouvre le Palentir qui se trouve en bas à gauche de votre écran
et vous permet d'accéder aisément à toutes les fonctions
comme sélectionner votre bâtisseur, vos héros mais également
vos pouvoirs. Après un peu d'entraînement, tout se passe assez instinctivement
même si on peut regretter un zoom arrière un peu léger qui
ne permet pas d'avoir une bonne vue d'ensemble pour bien gérer votre armée.
On aurait également apprécié le fait de pouvoir faire un
cadre pour une meilleure sélection de vos troupes mais dans l'ensemble,
on peut, sans rougir, dire que c'est une réussite.
Graphiquement,
c'est fin, joli et on retrouve avec plaisir Fondcombe ou la Comté et son
célèbre Cul-de-Sac. Par contre, les unités manquent singulièrement
de détails lorsque l'on zoome un peu trop et il est difficile de différencier
s'il s'agit d'archers ou de guerriers quand plusieurs centaines de combattants
se livrent bataille. Malgré tout, l'ensemble reste agréable à
regarder même s'il on peut s'attendre à mieux sur Xbox 360. Niveau
sonore, c'est fidèle au Seigneur des Anneaux avec des thèmes que
l'on ne se lasse pas d'écouter et qui renforcent l'immersion. Les bruitages
sont excellents et les voix collent très bien aux personnages. De plus
le jeu est entièrement en français.
Ce
qui fâche vraiment dans ce titre, ce sont les ralentissements assez fréquents
qui apparaissent même lorsque peu d'unités sont présentes.
Mais ce n'est pas tout, l'intelligence artificielle laisse vraiment à désirer.
Les ennemis attaquent toujours au même endroit et les réactions de
vos troupes sont parfois surprenantes. Ils se laissent attaquer sans réagir
ou sont parfois bloqués par un élément du décor sans
réussir à en faire le tour. Incompréhensible et très
énervant sur une console dite Next-Gen.
Après
ces points noirs et pour finir en beauté, parlons de ce qui fait la force
de ce titre : son mode multijoueurs. Avant toute chose, il faut savoir qu'en plus
des deux campagnes solo, il existe un mode escarmouche qui va vous permettre de
vous entraîner contre l'ordinateur avant d'affronter vos amis sur le Live.
Mais venons-en au fait : cinq modes de jeu jusqu'à quatre joueurs sont
disponibles. Le premier se nomme "Duel" et c'est également le
plus joué sur le Live. Le principe est simple, deux joueurs ou deux équipes
de deux joueurs s'affrontent dans le but d'anéantir l'adversaire. Le deuxième
est le mode "Occupation" où comme son nom l'indique, il faut
prendre le contrôle d'un bâtiment au sommet d'une colline le plus
longtemps possible. Le troisième, "Assaut" y ressemble beaucoup
à la différence près que ce sont plusieurs points qu'il faut
occuper. Le mode "Ressources" est un peu moins barbare puisqu'il suffit
de récolter une quantité précise de ressources pour gagner.
Et enfin, le mode "Duel Héroïque" où seul quatre
héros sont disponibles. Si le mode solo du titre est à la portée
de tous, ce n'est pas vraiment le cas en multijoueurs. Il vous faudra devenir
un fin tacticien, construire les bons bâtiments et entraîner les bonnes
unités si vous ne voulez pas voir apparaître le mot défaite
après 15 minutes à peine tant certains joueurs sont déjà
très affûtés. On peut regretter que quelques cartes soient
un peu petite mais mis à part cela, ce n'est que du bonheur et même
jouissif lorsque, après plus d'une heure de bataille intense, le mot victoire
s'affiche.
Au final, le Seigneur des
Anneaux : la Bataille pour la Terre du Milieu ravira tous les adeptes de jeux
de stratégie mais également les néophytes qui découvriront
ce genre peu connu sur console de salon. On peut quand même regretter un
mode solo assez pauvre et ces ralentissements qui auraient dû être
évités mais on oublie assez vite ces petits couacs grâce au
mode multijoueurs sur Xbox Live qui justifie à lui seul l'achat de ce titre.
Strongbow
- 20.08.2006