Test : Lost - Les Disparus
Xbox 360
 
 Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft
Site officiel : lostgame.com
Vidéos : rubrique vidéos
Date de sortie : 28.02.2008
Achat : Amazon.fr, CeDe.ch
  
 

Langue : français
Joueur(s) hors ligne : 1
Xbox Live : non
Joueurs en ligne : -
Age recommandé : dès 16 ans

 

Annonçons la couleur tout de suite : Lost - Via Domus est destiné avant tout aux fanas de la série télévisée. Fonctionnant sur le principe des épisodes à la manière de la série (avec avant-génériques, résumé des événements récents et flashbacks), ce jeu d'aventure old school plonge rapidement le joueur dans une ambiance connue, pour autant qu'il ait suivi sur petit écran les péripéties de Jack, Kate, Sawyer et compagnie.

Plutôt que d'incarner un des (anti-)héros de la série, le jeu nous met dans la peau d'un autre survivant du crash de l'avion du vol Oceanic 815, totalement amnésique après son atterrissage forcé sur l'île. Il s'agira pour lui de retrouver la mémoire, de comprendre ce qu'il faisait dans cet avion maudit, d'éviter de se faire tuer par les dangers de l'île, par les Autres, qui s'en prendront à lui, mais aussi par ce mystérieux homme en noir qui lui en veut de toute évidence. Vraisemblablement photographe, le héros se rendra vite compte que la clef des mystères se trouve dans ses souvenirs, qui mettent en scène une mystérieuse et charmante Lisa, ainsi qu'un certain Savo, sur lequel l'amnésique de service enquêtait avant de se retrouver sur l'île. Fréquemment, l'aventure s'interrompt quelques secondes, le temps pour le héros de revivre un souvenir, dans lequel il s'agit alors de prendre une photo (avec netteté et cadrage idéaux), de manière à recoller les pièces du puzzle de sa mémoire défaillante.

L'essentiel du jeu se présente comme un titre d'aventure à la troisième personne hyper classique, quasi désuet. On se promène dans des décors de l'île, on y croise les personnages phares de la série, on ramasse des objets, que l'on peut combiner, on résout quelques petites énigmes, souvent liées à de l'électronique, on fait des échanges, bref, rien de trop stressant. Là où le jeu est assez fort, c'est dans sa manière de mettre en scène l'aventure, de sorte que l'on se croit vraiment dans des épisodes de la série. Les personnages, qu'il s'agisse de Locke, de Hurley, de Jack ou encore de Michael, sont fidèles à leur pendant télévisé. Doublés par les mêmes voix en VF, affichant des modélisations très correctes, qui vont du reconnaissable au très ressemblant, on a réellement l'impression qu'ils sont les " vrais ", grâce, en particulier, à une bonne reproduction de leurs caractères respectifs : Locke est énigmatique, Jack méfiant, Sawyer acide et drôle, Hurley un peu paumé mais détendu, Ben inquiétant… Un aspect du jeu fort réussi, même si on aurait aimé que les dialogues ne consistent pas seulement en un système de sujets à évoquer et de réponses toutes prêtes des PNJ. Pouvoir titiller Jack, dire ses quatre vérités à Locke ou encore draguer Kate n'aurait pas été déplaisant…

La série a une affreuse tendance à " promener " le spectateur, laissant souvent celui-ci dans le doute, voire l'inquiétude, craignant toujours plus que le scénario parte chaque fois un peu plus dans un drôle de délire. Le jeu, lui, profite du background de trois saisons complètes, et permet une assez bonne cohérence. Le fait de savoir à l'avance qui sont certains personnages, ou pourquoi tel ou tel événement se produit, c'est agréable et plutôt prenant. On apprécie aussi les flashbacks courts (contrairement à ceux de la série), qui nous en apprennent plus sur M. Alzheimer et le font croiser les autres naufragés. Par contre, le jeu se révèle très rapidement hyper linéaire. N'espérez pas vous promener dans une jungle luxuriante, traverser l'île d'un bout à l'autre ou encore en faire le tour à la nage… On progresse dans des couloirs, on suit un déroulement narratif posé sur des rails, bref, on joue un épisode interactif de Lost. Dommage que des séquences se répètent, traverser une grotte ou un pan de jungle notamment. La difficulté ne se montre jamais rebutante (au contraire, c'est parfois trop simple), on avance donc rapidement dans cette brève aventure.

Techniquement, le jeu ne fait pas d'étincelles. Quelques cinématiques sont réussies, la modélisation des héros est plutôt bonne (leur animation bien moins), mais dans l'ensemble, tout est assez terne. On aurait rêvé d'une île à la Far Cry ou Just Cause, un horizon à des kilomètres, mais on hérite d'un jeu qui aurait peut-être pu tourner sur Xbox, sans pour autant être désagréable à l'œil (pas de gros bugs à signaler, c'est déjà bien). Côté son on est plus dans le haut du panier, avec des voix qui rappellent la série et dans le ton, des musiques angoissantes comme il faut et un univers sonore qui, lui aussi, plonge vite le gamer dans l'aventure.

Lost est une bonne série sans doute surestimée, Lost le jeu est un bon petit jeu sans doute sous-estimé. Très franchement, votre serviteur, bien que plus ou moins fan de la série, n'aurait pas cru accrocher à cette énième adaptation ciné ou télé. Néanmoins, l'ambiance de la série est bien rendue, on traverse le jeu sans se prendre la tête et dans un gameplay qui rappelle des classiques comme les Chevaliers de Baphomet, bref, on prend un plaisir simple dans ce Via Domus (sous-titre du jeu), qui propose une petite dizaine de mini épisodes (c'est-à-dire la durée de quatre ou cinq vrais épisodes maximum) sur l'île mystérieuse. Les bémols sont toutefois là : trop court, sans doute trop basique pour les hardcore gamers, trop obtus pour les non fans de la série, cette Via Domus ne sera prise que par un petit nombre de voyageurs, bien avertis de ce qui les attend dans ce petit jeu sans prétention.

Sam Fisher- 15.03.2008




 
LES PLUS
LES MOINS
 
 

Ambiance de la série
Voix des héros
Un épisode bonus
_________________________

Pas très beau
Un peu creux
Linéaire et court
_________________________

 
 
Technique :
 
Graphismes :
Son :
Jouabilité :
Durée de vie :
 
Note : 5.5/10
 


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