Après
FIFA 06 en route pour la coupe
du monde, et Coupe
du monde FIFA 06, EA Sports réussit l'exploit de fournir un
troisième jeu estampillé FIFA en moins d'un an sur Xbox 360 avec
ce FIFA 07. La quantité et la rentabilisation de la licence sont là,
en est-il de même de la qualité ?
Cette
version 07, contrairement aux deux précédentes, se focalise sur
les championnats de chaque pays. Premier gros regret, seuls six championnats de
première division sont présents (France, Allemagne, Angleterre,
Italie, Espagne, Mexique) ainsi que 37 équipes nationales et 3 équipes
"extra" (11 de légende, championnat mondial et la Juventus).
117 clubs sont présents au total, ce qui est peu face aux plus de 500 équipes
que l'on compte dans les versions "current-gen" de FIFA 07, notamment
sur Xbox.
Parmi les modes de jeu hors
ligne, on trouve les parties rapides (de un à quatre joueurs sur la même
console), le mode fiesta dans lequel on organise des tournois entre des équipes
de son choix, le mode défi qui est un ensemble de challenges composés
de nombreux matchs à remporter en tenant compte de plusieurs conditions
(marquer au moins trois buts avec des joueurs différents, avoir un taux
de possession de balle supérieur à 60%, etc.), et le gros morceau
du jeu : le mode carrière. Ce dernier, dans lequel on incarne un entraîneur
durant plusieurs années, est vraiment complet et plaisant. Après
le choix de son club, du sponsor, on effectue les divers transferts, on alloue
les fonds aux divers secteurs d'entraînement, on choisit le prix des billets,
on redéfinit la composition de l'équipe, voire même les particularités
de chacun des joueurs avec l'ajout de points à distribuer comme dans un
RPG. Intéressant comme principe, même si dans la pratique, à
moins d'être un fanatique de la gestion, on n'utilise que peu cette fonction.
Viennent ensuite bien sûr les matchs, que l'on peut jouer en définissant
la durée et la difficulté, ou alors que l'on peut simuler.
La
prise en main se veut toujours un peu plus axée vers la simulation, ce
qui la rend moins rapidement accessible aux nouveaux venus. Conséquence
de cela, les petites parties de foot entre amis, surtout si ceux-ci ne connaissent
que peu la série, s'avèrent moyennement plaisantes. Même si
l'on ne peut que saluer l'orientation plus technique de la série depuis
quelques temps, une option "arcade" aurait été sympathique
pour ce genre de moments. Le réglage du niveau de difficulté ne
permet en effet que de modifier le niveau du gardien.
Les mouvements possibles
sont toujours plus nombreux avec plusieurs types de passes, de une-deux, de centres
et d'ordres donnés à l'équipe (contre-attaque, attaque sur
l'aile droite, défense basse, piège du hors-jeu, ...). Malgré
cela, la jouabilité, correcte sur l'ensemble, n'est pas exempte de défauts.
L'inertie importante des joueurs empêche d'avoir cette sensation de véritable
maîtrise du footballeur que l'on dirige. De même, lors d'une course,
le joueur semble parfois placé sur un rail, et il est par moment difficile
d'en sortir. Gênant. Les passes s'effectuent relativement aisément,
et donnent droit à quelques phases offensives très plaisantes lorsqu'on
arrive à les mettre en place comme on le désire. Par contre, les
dribbles ainsi que les tacles non-agressifs s'avèrent bien difficiles à
mettre en place et ne donnent que peu de résultats convaincants, ce qui
handicape certaines phases de jeu. A cause de cela en effet, on privilégie
un peu trop souvent la défense de zone plutôt qu'individuelle, et
au niveau offensif, les passes en profondeur ainsi que les centres en retrait
plutôt que des prouesses d'un attaquant seul devant le dernier défenseur.
Dommage encore une fois.
Côté
multijoueur sur le Live, FIFA offre une expérience plaisante, avec des
parties rapides avec ou sans classement, des matchs en coopération multi,
des affrontements personnalisés, des statistiques, et même un tri
des adversaires en fonction du pourcentage maximum d'abandon de matchs. Notons
également la possibilité de télécharger la liste des
effectifs mis à jour, et l'apparition dans une barre au fond de l'écran
des actualités concernant le monde du football (le vrai) à la manière
de CNN, grâce à ESPN soccernet. La Ligue Interactive que l'on trouve
sur les autres versions de FIFA 07, est par contre également passée
à la trappe dans cette version Xbox 360.
La
véritable nouveauté de ce FIFA 07 sur 360 est à chercher
du côté de son moteur graphique. Les animations sont en effet très
réussies et paraissent vraiment naturelles. Si la vue aérienne proposée
lors des matchs ne permet pas d'apprécier l'action en gros plan, on reconnaît
malgré tout plusieurs joueurs même à cette distance éloignée,
et encore une fois l'animation donne beaucoup de vie et de réalisme à
l'ensemble. Les ralentis ainsi que quelques séquences clés (buts,
cartons, entrée des joueurs sur le stade) permettent de mieux apprécier
la modélisation des joueurs. L'ensemble est très bien réussi,
même si quelques joueurs sont un peu moins reconnaissables, et qu'un certain
rendu plastique est toujours visible sur les visages. Les stades de leur côté
sont superbes.
Côté audio, même bilan positif avec les commentaires
de Hervé Mathoux et Paul Le Guen, dont le ton est bon, et même si
l'on constate parfois quelques aberrations, la majorité des commentaires
collent très souvent à ce qui se passe vraiment sur le terrain.
Les bruitages, comme toujours dans les FIFA sont excellents et apportent un gros
plus à l'ambiance, avec les cris, encouragements et chansons de la foule.
La sélection musicale de cette année enrobe le tout avec succès.
A
propos de succès, mais de ceux à débloquer en cours de jeu,
EA ne semble toujours pas savoir sur quel pied danser. En effet, alors que plusieurs
premiers jeux d'EA Sports sortis sur Xbox 360 permettaient d'obtenir en quelques
heures la quasi totalité des 1000 points disponibles, cette fois, avec
FIFA 07, les performances à réaliser prendront un temps énorme
(gagner 300 matchs dans toutes les compétitions) ou seront quasiment impossibles
sans tricher (gagner 60 matchs de suite).
Bien
que FIFA 07 offre de bons moments de jeu, une réalisation de bonne qualité,
ainsi qu'un moteur graphique produisant des animations de joueurs réussies,
on ne peut pas s'empêcher de penser que trois jeux FIFA en moins d'un an,
cela fait beaucoup trop. En choisissant de sortir un nouvel opus une fois par
année, ou mieux, une fois chaque deux ans, EA Sports pourrait se donner
le temps d'offrir aux joueurs une expérience de football sur 360 à
la fois belle, très jouable, et complète. Car jusqu'à présent,
les épisodes sortis sur la première Xbox, même s'ils ne flattent
pas autant la rétine, sont tous plus complets, et vendus à un prix
moins élevé. Cherchez l'erreur.
Max73 - 6.11.2006