Avec Fable 3, Lionhead
poursuit sa saga commencée il y a quelques
années sur la première Xbox. On
incarne le fils (ou la fille) du héros
de Fable
2 et l'on doit renverser notre frère
Logan, roi méprisé et tyrannique
de l'Albion, afin de monter sur le trône
et de rétablir l'ordre et la justice.
Cette nouvelle Fable est -elle réussie
? C'est ce que nous allons voir.
Contrairement aux
archétypes du RPG, Fable 3 a joué
la carte de la simplicité à bien
des niveaux. Tout d'abord, le jeu ne propose
pas de classe bien définie ou de création
poussée de personnage. On choisit seulement
le sexe de ce dernier. Cette absence de classes
est compensée par la façon dont
est géré le combat qui se divise
en trois catégories : le corps à
corps, le combat à distance et la magie.
Chacune de ces techniques, qui correspond à
un bouton de la manette, peut être utilisée
et combinée au cours d'un même
combat. Pour le corps à corps, on choisira
entre l'épée et le marteau de
guerre, plus lent mais plus dévastateur.
Pour le combat à distance, un fusil ou
un révolver sont disponibles. Quant à
la magie, on doit, au préalable, s'équiper
de gantelets magiques, chacun ayant ses capacités
propres (feu, éclairs
) tout en
sachant que l'on peut s'équiper de deux
gantelets à la fois et ainsi combiner
leurs pouvoirs. Reste alors à trouver
la combinaison la plus efficace possible. On
notera également l'absence d'interface
à l'écran. Celle-ci n'apparaissant
que de temps en temps, comme pour nous permettre
d'utiliser une potion de soin à un moment
critique.
Comme dans tout
RPG, on gagne de l'expérience au cours
de notre aventure. Là encore, celle-ci
prend une forme originale. En tuant nos adversaires
ou en accomplissant des quêtes, on ne
monte pas en niveau et on ne gagne pas de points
d'expérience mais des sceaux de la Guilde
des Héros. Ces derniers sont en réalité
une monnaie d'échange que l'on va utiliser
pour ouvrir des coffres situés sur la
Route du pouvoir qui symbolise notre progression
et nous permet de définir nos orientations.
Ces coffres contiennent de nouvelles techniques
de combat permettant de nous rendre plus puissants
et de, soit nous axer vers un des trois styles
(magie, corps à corps ou distance) ou
bien, au contraire, de créer un personnage
polyvalent. Certains coffres contiennent également
tout un tas de " packs " comme le
pack Famille, nécessaire à la
fondation d'une famille, le pack cambriolage
(dont le nom parle de lui-même) et tout
un tas de pack d'expressions nous permettant
de faire évoluer nos relations avec les
habitants de l'Albion.
La grosse originalité
du titre par rapport aux autres RPG, c'est qu'il
n'y a pas de menus et encore moins d'inventaire
à proprement dit. Exit donc les menus
et l'inventaire laborieux de l'opus précédent.
Ceux-ci existent bel et bien mais sous la forme
du Sanctuaire, où nous attend notre fidèle
Jasper. C'est le centre névralgique de
l'aventure. Dans la salle principale, on peut
consulter le statut de notre héros, accéder
au panier de notre chien et ainsi changer sa
race. C'est également là que se
trouve la table d'orientation. Celle-ci est
essentielle car elle permet d'avoir une vue
d'ensemble de la carte de l'Albion. On peut,
grâce à elle, accéder aux
quêtes disponibles dans tout le royaume
région par région, acheter et
gérer des propriétés (maisons
ou magasins) ou encore voyager rapidement d'un
endroit à un autre. Outre cette salle
principale, le sanctuaire est composé
de quatre autres salles. Le Vestiaire, qui contient
tous les vêtements, maquillages, coupe
de cheveux et tatouages que l'on possède.
L'armurerie, où sont stockées
toutes nos armes. La salle aux trésors
où se trouvent les richesses que l'on
a collecté et emmagasiné et, enfin,
la salle Live qui permet d'acheter divers objets
à la boutique en ligne ou bien d'inviter
ou de rejoindre d'autres joueurs pour des parties
en ligne.
Comme dans les
opus précédents, la vie sociale
est toujours présente dans Fable 3. On
peut ainsi dialoguer avec les gens, leur donner
de l'argent, devenir leur ami ou bien encore
les séduire pour qu'ils tombent amoureux
de nous. En appuyant sur RT, on peut en apprendre
un peu plus sur leur personnalité. Pour
gagner leur estime, il faut remplir une quête
qu'ils nous confieront et qui se résume
souvent à aller leur chercher un objet
particulier. On peut également se marier
et fonder une famille ou bien encore divorcer.
De même, les gens réagiront différemment
en notre présence selon que l'on soit
bon ou maléfique. S'ils nous apprécient,
certains nous offriront même parfois des
cadeaux. A noter néanmoins que cet aspect
est loin d'être primordial pour la progression
dans le jeu d'autant que le panel d'expression
est relativement simple et que les méthodes
pour séduire autrui sont parfois bizarres.
En effet, pour séduire une jeune femme,
la technique des " Trois petits chats "
ou bien encore des " chatouilles "
semble quelque peu compliquée à
utiliser dans le monde réel et définitivement
réservé à celui de l'Albion.
On peut également acheter diverses propriétés
comme des maisons ou des commerces, qu'il faut
alors gérer. On peut, en achetant un
commerce, augmenter ou baisser les tarifs des
produits, cela ayant des influences sur notre
bourse mais aussi sur notre popularité.
En achetant une maison, on peut soit la louer
ou bien l'utiliser comme maison familiale. Dans
les deux cas, il faudra prendre grand soin de
la décoration et de l'état général
de la maison car, si on la laisse tomber en
ruine, notre locataire refusera de payer le
loyer et notre tendre moitié nous fera
part de son mécontentement.
Le chemin lumineux
jaune qui nous guide dans les quêtes est
toujours présent mais on peut le désactiver
si besoin est. La quête principale est
prenante et réserve son lot de surprises.
Les personnages qui nous accompagnent et que
l'on rencontre sont très haut en couleurs
et charismatiques. Les dialogues sont bourrés
d'humour et on prend grand plaisir à
conquérir le trône de l'Albion.
La notion de choix que nous offrent certaines
situations tient une grande importance puisque
l'on se retrouve souvent confronté à
des décisions qui s'avèrent lourdes
de conséquences et peuvent faire chavirer
le cours de l'aventure. Les quêtes secondaires
sont nombreuses, variées, bien écrites
et on passe du temps à s'éloigner
de la quête principale pour les accomplir.
Si certaines sont relativement basiques comme
escorter un personnage à tel endroit
ou retrouver des livres rares pour une Académie,
d'autres sont nettement plus originales. On
doit ainsi retrouver des nains de jardins perdus
pour son propriétaire désespéré,
participer à un jeu de rôle grandeur
nature, aider un couple à divorcer, prendre
part à jeu prénommé la
" Roue de l'infortune " ou bien encore
jouer dans une pièce de théâtre.
De même, l'Albion recèle de chemins
secrets et de trésors cachés et,
en explorant l'environnement de fond en comble,
on trouvera moult coffres au trésor à
ouvrir. Fidèle à la série,
certains d'entre eux nécessiteront un
certain nombre de clés pour révéler
leur contenu. Notre fidèle chien nous
sera d'une aide précieuse dans cette
tâche et nous aidera à trouver
des coffres et à déterrer des
trésors. Il est très polyvalent
puisqu'il peut également achever un adversaire
que l'on a mis à terre.
On peut travailler
pour gagner de l'or, en jouant de la luth, en
devenant forgeron ou en fabriquant des tartes
et on peut revendre à un prêteur
sur gages les objets que l'on a collecté
et qui ne nous intéressent pas. On peut
personnaliser notre avatar. Coupe de cheveux,
pilosité faciale, maquillages, teintures
pour les vêtements, vêtements, tatouages,
les possibilités sont nombreuses. A noter
que tout ceci n'influera que sur notre physique.
Ici, pas d'armure augmentant les capacités
de notre personnage. Seules les armes sont,
sous couvert de certaines conditions propres
à chacune d'elles, améliorables
d'un point de vue capacités.
Visuellement, le
jeu est très joli. Sans faire dans la
surenchère graphique, le design général
d'Albion, qui oscille entre moyen âge
et modernité est très réussi
et des effets tels que des éclairages
parsemés ci et là au travers du
jeu renforcent encore cette impression. La direction
artistique a accompli des merveilles. Cimetière
géant, forêt sombre et maléfique,
montagnes enneigées, plage déserte,
caverne sombre, désert aride, lacs enchanteurs,
les diverses régions sont très
variées et visuellement magnifiques.
Même constat pour la partie sonore. Le
doublage français est excellent, tout
comme les musiques, tantôt enchanteresses,
tantôt plus sombres, le tout contribuant
à donner vie à Albion et à
renforcer l'immersion dans ce monde fantastique.
Les sauvegardes se font automatiquement à
différents moments du jeu (même
si l'on peut sauvegarder à tout moment
dans le Sanctuaire) et les temps de chargement,
bien que relativement fréquents, ne sont
pas très longs et ne gâchent en
rien notre plaisir.
La difficulté
est quasi inexistante puisque l'on se retrouve
très vite avec un personnage surpuissant.
Cela est dommage car on ne meurt que très
rarement et on n'a pas l'impression d'être
en danger, même lorsque l'on affronte
plusieurs dizaines d'adversaires à la
fois. La durée de vie pour achever la
quête principale est d'une bonne vingtaine
d'heures (assez courte pour un RPG), rehaussée
par les nombreuses quêtes secondaires
qui parsèment le jeu. D'autant qu'une
fois monté sur le trône, notre
histoire n'est pas finie, loin s'en faut, et
que l'on découvre nos devoirs de monarque.
On peut également poursuivre l'aventure
à plusieurs puisque la campagne solo
est jouable en coop, soit sur une même
console, soit sur le Live. On peut ainsi interagir
avec l'autre héros et lui donner des
cadeaux, établir un partenariat commercial
nous permettant d'acquérir certains objets
ou propriétés via une aide financière
de l'autre héros. Les bénéfices
dégagés étant alors partagés
entre les deux. On peut même se marier
et fonder une famille avec un autre héros.
Bref, de quoi rallonger la durée de vie
du titre et occuper pendant pas mal de temps.
Fable 3 est un
jeu riche et prenant. Malgré une difficulté
faiblarde et une durée de vie pas si
énorme pour un RPG, on prend un énorme
plaisir à plonger au cur du royaume
d'Albion. Bourré dhumour, doté
dune très bonne réalisation,
de nombre de quêtes intéressantes
et de personnages haut en couleurs Fable 3 simpose
comme le digne successeur des opus précédent
et comme un bon RPG.
Xav - 10.02.2011