| Test
: Final Fantasy XI |
Xbox
360 | |
|  | Editeur
: Ubisoft / Square
Enix Développeur : Squaresoft
Site officiel : Playonline
Vidéos : rubrique
vidéos Date de sortie : 20.04.2006 Commandez sur : Amazon.fr | | |
| Langue
: anglais Joueur(s) hors ligne : - Xbox Live : oui Joueurs en ligne
: + de 10'000 Age recommandé : dès 12 ans | |
Lannonce
de Final
Fantasy XI sur Xbox 360 lors de lE3
2005 avait de quoi attirer lattention.
Programmé dès les premiers jours
de la Xbox 360, cétait la promesse
de jouer à un MMORPG (jeu de rôle
massivement multijoueurs) sur 360 mais aussi
un message fort : larrivée de Square
Enix chez Microsoft. Mais FFXI sur 360 cest
surtout laccès à un univers
original, bénéficiant dune
communauté de joueurs active avec des
centaines dheures de jeux derrière
eux
Pour le novice qui vient de se procurer le
titre de Square, laventure débute dès linsertion du
DVD dans sa Xbox 360. Première surprise, FFXI utilise une sur-couche au
Xbox Live pour vous connecter. Cette interface porte le doux nom de PlayOnline,
et sinstalle sur votre console, au même titre quun logiciel
sur PC. Deuxième surprise, linstallation du jeu prend un certain
temps et nécessite de ne pas avoir gavé votre disque dur de vidéos
et démos du marketplace, il faut en effet prévoir 6 Go despace
libre (!), faute de ne pouvoir lancer linstallation. Comptez également
deux bonnes heures de copie et autres remplissages de formulaires (création
des comptes, mots de passe, numéro de licence etc.). En outre, pendant
le processus dinstallation, PlayOnline vous informe que des mises à
jours sont nécessaires et lance plusieurs téléchargements.
Une fois linstallation menée à son terme, vous pouvez enregistrer
vos extensions et créer votre personnage. Cerise sur le gâteau, lutilisation
dun personnage vous coûtera 12 € par mois après les 30
premiers jours (inclus avec le jeu), plus un euro par personnage supplémentaire;
si cest un cadeau, assurez vous que le principal intéressé
soit au courant
Cette
phase dinstallation terminée, vous pouvez enfin créer votre
personnage. Ce processus consiste à choisir la race, le sexe et la morphologie
de votre avatar. FFXI propose cinq races : Hume (humains), les Elvan (elfes),
les Tarutaru, les Gilka, et les Mithra. Contrairement à certains RPG, même
si certains choix vous prédisposent à certaines techniques, vous
aurez la possibilité de combiner toutes les aptitudes, le seul facteur
limitant étant le temps que vous êtes prêts à consacrer
au jeu.

Vous commencez votre aventure dans une des
villes de VanaDiel. Une cut-scene, faisant état de certaines dissensions
entre différentes factions chargées de faire respecter lordre
dans le royaume, dessine le début dune histoire, mais là nest
pas le principal intérêt du jeu. Vous vous rendrez vite compte que
laventure nest pas scriptée, et vous finirez par courir de
quêtes en quêtes en créant votre propre histoire en compagnie
de vos compagnons darme. Car là que réside tout lintérêt
: faire partie dun groupe et sentraider pour progresser plus vite.
Des « parrains » sont dailleurs là pour vous accompagner
dans le début de votre aventure. Une initiative intéressante qui
permet aux plus faibles de se faire aider par les plus aguerris qui le désirent,
pour parcourir le monde de FFXI plus sereinement.
Niveau
gameplay, vous sélectionnez toujours vos attaques principales via une liste
de menus mais nêtes plus bloqué jusquà la fin
du combat; vous pouvez bouger librement et quitter la zone de combat. Laccès
à votre inventaire se fait via des listes déroulantes qui saffichent
sur demande en surimpression. Le principe est le même pour les dialogues
avec les PNJ. Le micro casque nest hélas pas pris en charge. Lutilisation
dun clavier est donc fortement recommandée, voire obligatoire pour
profiter vraiment de laventure. A ce propos, la majorité des claviers
USB sont compatibles depuis la dernière mise à jour du Dashboard.
Dans tous les cas, ne comptez pas sur les raccourcis proposés pour discuter,
cest vraiment trop limité et très peu utile pour avoir une
discussion digne dintérêt et donc trouver des compagnons de
jeu.
En ce qui concerne le contenu, la
version Xbox 360 de FFXI propose le jeu de base ainsi que les trois packs d'expension
qui étaient vendus séparement sur PC et PS2, soit Rise of the Zilart,
Chains of Promathia et Treasures of Aht Urhgan. S'il est agréable de découvrir
tous ces contenus directement sur Xbox 360, l'inconvénient peut venir du
fait que les aventuriers sur PC et PS2, avec qui l'on peut jouer, connaissent
pour certains les terres de Vanadiel depuis trois ou quatre ans, et un certain
décalage au niveau de l'expérience de jeu ainsi que des niveaux
peut se faire sentir.
Techniquement,
le dernier E3 ainsi que les récents jeux ont fait beaucoup de mal au titre
de Square. Final Fantasy XI est très en dessous de ce quon a pu voir
sur Xbox 360. Même si lintérêt de ce type de jeu ne réside
pas dans les graphismes, il faut bien reconnaître que ça reste proche
de ce qui se fait sur les consoles de la génération antérieure,
laliasing en moins. La distance daffichage nest pas optimisée
et lon na pas droit aux magnifiques levers de soleil dun Oblivion
Le
jeu de Square est atypique sur plusieurs aspects; il nécessite en effet
obligatoirement un disque dur pour une installation longue et lourde, chose peu
commune sur consoles, le micro-casque n'est pas reconnu et cède la place
au clavier, mais il est également le seul jeu sur Xbox 360 à ne
pas proposer de performances à débloquer. L'utilisateur trouvera
donc deux icônes dans ses jeux récents, une pour FFXI et une autre
pour Playonline Viewer (la sur-couche appliquée au Xbox Live), mais qui
resteront à jamais figées à zéro point. Très
peu d'efforts ont été faits par Square pour utiliser les particularités
de la Xbox 360, ainsi que son potentiel technique.
En fait, FFXI est comme ces vieux bouquins
auxquels on sattache une fois les deux ou trois cents premières pages
lues. La progression est lente et difficile, mais à partir dun certain
niveau, la passion vous prend et ne vous lâche plus. Cest dautant
plus vrai si vous êtes membre dun groupe et que vous vous donnez rendez-vous
dans le monde de VanaDiel régulièrement. Enfin, si vous avez
fait tous les Final Fantasy et que vous pensez débarquer et devenir LA
star de FFXI, passez votre chemin : les niveaux affriolants de certains joueurs
font peur à voir et imposent le respect.
Ce
FFXI sur 360 reste donc fidèle à l'original : l'ambiance des Final
Fantasy est bien là, avec un character design stylé et une bande
son tout de suite identifiable. Les qualités intrinsèques du titre
sont bien présentes : durée de vie et richesse du monde à
parcourir. Le titre ne profite cependant pas des capacités techniques de
la console et fait preuve de nombreuses lourdeurs d'ergonomie. Si vous cherchez
à suivre une histoire jalonnée de magnifiques vidéos, et
à enchaîner des combats, passez votre chemin. FFXI n'est pas dirigiste,
c'est un jeu de rôle multijoueur dans un monde vaste et persistant où
vous créez votre propre histoire. Cela nécessite un investissement
en temps
considérable mais vous apportera beaucoup de satisfaction si
vous réussissez à vous intégrer dans un groupe et à
faire progresser votre personnage.
Chti
Flocon - 14.06.2006