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Test matériel : Manette standard Xbox (Microsoft)

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La manette standard est fournie avec tout achat d'une Xbox de modèle européen ou américain. Le design, bien qu'élégant, laisse deviner sous ses courbes généreuses un gamepad dont la taille volumineuse a été le sujet de nombreuses critiques.

Une fois les préjugés dépassés, on s'aperçoit rapidement que la prise en main est excellente, tout du moins pour une personne adulte, ou n'ayant pas de trop petites mains.

Le gamepad possède deux sticks analogiques, une croix directionnelle, deux boutons back et start (retour et démarrer), six autres boutons en façade (x, y, a, b, blanc et noir) ainsi que deux gâchettes analogiques sur la tranche. Toutes les commandes sont généralement bien disposées, si ce n'est les quatre boutons de couleur (x, y, a, b) qui sont légèrement trop rapprochés les uns des autres, ce qui est parfois gênant dans des jeux où l'on change fréquemment la position du pouce droit, comme dans des jeux de combat par exemple.

Deux ports d'extension sont disponibles sur la tranche, et peuvent accueillir des accessoires tels qu'une carte mémoire et le casque communicator pour le Xbox Live. Le câble reliant la manette à l'un des quatre ports de la console est une petite merveille à lui tout seul. Non seulement il mesure trois mètre, ce qui évite l'achat d'une rallonge supplémentaire, mais il est également muni d'un système de protection à son extrémité, destiné à réduire le risque de chute de la console lorsque l'on tire sur le cordon (séparation du câble). Une excellente idée qui limite les risques que votre chat ne prenne quatre kilos de technologie sur le crâne, et que le disque dur de votre Xbox ne soit endommagé par la même occasion.

Les prises sont au format USB propriétaire, et assurent un débit d'informations plus important que sur PC, mais ne sont pas compatibles avec celui-ci. La manette est équipée de deux moteurs vibrants assurant un puissant retour de force et de bonnes sensations. Ces dernières sont nettement supérieures à celles procurées par la manette Dreamcast, et un cran au dessus d'un Dual Shock de PS2, même si les vibrations sont parfois programmées de façon un peu extrême par certains développeurs, comme dans le jeu Oddworld : l'odyssée de Munch.

La manette officielle Xbox est donc malgré certaines critiques, un excellent accessoire, robuste et agréable à utiliser pour autant que l'on ait pas de trop petites mains. Le Pad-S de Microsoft, qui devrait être disponible dès le mois de novembre 2002 en Europe, reprend les mêmes lignes, mais avec une configuration des boutons légèrement différente et une taille réduite.


Max73 - 6.10.02 

 

Manette standard

Constructeur

Page officielle

Prix

Date de sortie

Longueur

Ports d'extension

Spécial

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Microsoft

Xbox.com/fr

39.99 € / ~ 59 CHF

14 mars 02

3 mètres

2

inclus avec la Xbox

Ergonomie

Vibrations

Prix

Design

Durée de vie

Note

80 %