Test : Mashed
Amateurs
de courses déjantées, Mashed déboule pour des affrontements
routiers sans foi mais surtout sans loi! Nostalgiques des Micromachines, Off Road,
Supercars et autres Micromaniacs, préparez-vous à vibrer pad à
la main dans ce remix d'un genre dit indémodable. Véritable clone
des jeux précités, le dernier né des studios SuperSonic Software,
ayant auparavant commis Antz Extreme Racing, ou encore Starsky et Hutch vient
faire un petit tour sur la console noire et verte. Expliquer Mashed ? Rien de
plus simple. Il s'agit de courses de petites voitures façon "tout
est permis". On y affronte jusqu'à trois autres opposants, le but
étant de faire sortir leur voiture de l'écran pour marquer des points.
Le premier arrivé à un certain nombre de points (variable selon
le nombre de joueurs) gagne la manche. Pour cela, on senvoie « gentiment
» valser dans le vide où on se balance divers bonus ramassés
sur la piste. Un concept qui ne date pas d'aujourd'hui mais qui a su donner naissance
à des jeux "addictifs" avec un sommet qui a certainement été
Rock'n'roll Racing sur Super Nintendo et Micromachines sur Megadrive.
Malgré
le fait que Mashed, comme ces illustres prédécesseurs, soit un jeu
avant tout multijoueur, il va falloir passer par la case « Défi »,
c'est-à-dire par le mode solo, pour pouvoir profiter pleinement du jeu
à plusieurs. En effet, Le seul souci vient du fait qu'il faut passer obligatoirement
par le mode solo pour déverrouiller pistes et modes de jeu supplémentaires
qui se verront alors disponibles pour vos parties endiablées à quatre.
Ainsi, chaque course du mode défi comprend trois coupes (bronze, argent
et or). Il vous faudra alors gagner la coupe de bronze pour pouvoir débloquer
la course suivante et cela, jusquà la dixième course. A partir
de là, pour débloquer la onzième course, il vous faudra remporter
toutes les coupes en bronze, puis pour débloquer la douzième course,
remporter toutes les coupes en argent et enfin, remporter toutes les coupes en
or pour débloquer la treizième et dernière piste. Les différentes
courses du jeu en solo prennent place dans 13 lieux à lenvironnement
distinct allant du bord de mer au circuit en pleine forêt. Cette variété
dans les décors est bien sympathique car chaque lieu traversé à
son identité propre caractérisée par son climat (pluie, neige
),
son architecture, etc. Le niveau se déroulant sur une autoroute en plein
trafic est à ce titre un des meilleurs car il rompt avec les traditionnelles
pistes vides de tout vie. Malheureusement, passé la découverte de
chacune des destinations, on s'aperçoit bien vite des limites du level-design.
Les traquenards ne sont pas assez nombreux et le gameplay ne tire que rarement
partie du relief, nous offrant juste quelques raccourcis et sauts.
Si,
à première vue, les nouveautés dans Mashed ne sont pas légions
par rapport à ces ancêtres, c'est bien dans le type d'épreuves
présentes dans le mode solo que Mashed nous offre une réelle modification.
Entre la poursuite dun fugitif à stopper coûte que coûte
en un certain temps, un combat contre un hélicoptère ou une fuite
éperdue avec une bombe sur le capot, espérant faire trois tours
avant qu'elle n'explose, il est évident que ces différentes mises
en situation cassent un tant soit peu la monotonie des différents challenges.
Car mis à part ces ajouts, le reste de votre temps sera consacré
à de banales courses soumises à différentes règles
peu innovantes. Mais sans ce sacrifice, vous ne pourrez pas profiter de toutes
les possibilités du mode multi.
C'est dans celui-ci
que chaque joueur prendra véritablement le plus de plaisir, car Mashed
est avant tout tourné vers le jeu à plusieurs. Jouable jusqu'à
quatre, avec soit quatre manettes, soit deux partagées (toujours à
la manière de Micromachines), vous aurez alors droit à des heures
de fun et de rigolades au travers de principes de jeux sympathiques, bien que
classiques. Trois sont au programme. La bataille, donnant la victoire au premier
arrivant à huit points, le fugitif, où vous devez rattraper l'un
des autres joueurs alternativement et le mode garder le drapeau, dans lequel vous
devez impérativement conserver votre étendard en essuyant les tirs
adverses. Ces modes de jeu sont jouables aussi par équipe (2vs2, 2vs1,
3vs1). Ainsi, ces parties en équipe sont la meilleur occasion de mettre
en place des stratégies belliqueuses mais diablement jouissives comme par
exemple traîner volontairement afin de ralentir léquipe adverse
pour que votre coéquipier file seul vers la victoire ou encore, plus déloyal,
se mettre à deux pour envoyer valser son opposant dans le précipice.
Pour faciliter votre tâche, le jeu comporte neuf armes (mitrailleuse, fusil
à pompe, mortier, lance-flamme, mines, "grenades aveuglantes"...)
pour des combats encore plus dynamiques et violents.
Mashed
accuse un peu le coup en ce qui concerne la réalisation technique. Les
graphismes sont dans lensemble corrects mais manquent cruellement de détails.
De même, malgré des décors variés, les textures sont
assez pauvres et, cerise sur le gâteau, saupoudrées d'un zeste daliasing.
Les courses sont globalement fluides, mais on pourra noter ici et là quelques
saccades. La gestion des collisions n'est pas non plus des plus aboutie et augure
parfois de bien étranges phénomènes. La caméra pourra
aussi en rebuter certains qui la jugeront trop proche mais nest-ce pas le
principe même du jeu qui veut ça, limitant la visibilité pour
le premier mais autorisant de nombreux retournement de situation inespérés.
Cependant, le plus gros souci de Mashed est assurément la partie sonore.
Le doublage français est plus que minable et des voix sans aucune conviction
viendront sans cesse commenter les contacts entre voitures et autres dépassements
par des insultes dune nullité affligeante.
En
ce qui concerne la jouabilité, les différents véhicules se
prennent immédiatement en main et l'utilisation des diverses armes se révèle
intuitive et vraiment agréable. Il faut toutefois s'habituer à la
tendance qu'ont les voitures à glisser dangereusement dans chaque virage.
Ainsi, lutilisation du frein dans quelques épingles à cheveux
peut savérer judicieuse même si le titre se veux résolument
cent pour cent arcade. Le gameplay est quant à lui intéressant bien
que n'apportant que de maigres innovations, et s'essouffle un peu sur la longueur.
Il faut également noter en la défaveur du titre une I.A perfectible,
ce qui est partiellement pardonné, compte tenu de l'orientation multijoueur
de ce jeu.
Au final, Mashed apparaît comme un jeu attirant
à bien des égards, mais limité, du point de vue de la technique
et du gameplay. En tout cas, une chose est sûre, le multijoueur est le corps
du titre. Songez à cela pour vous forger votre avis. Mais il faut avouer
que ces séances ne vous satisferont peut être qu'un temps, à
moins d'être un acharné. Mashed peut donc procurer un fort plaisir
pour quelques parties occasionnelles entre ami(e)s, beaucoup moins à haute
dose. Un jeu à essayer et à acheter en occasion éventuellement.
Peluche - 22.08.04
Editeur Développeur Site
officiel Vidéo Joueur(s) Date
de sortie Langue Mode
16/9 Dolby Digital Compatible
Xbox Live Compatible LAN Age
recommandé Achat |
Empire Supersonic
Software Getmashed.net trailer 1
à 4 20 août 2004 français non non non non 12+
Amazon.fr |
Les moins |
mode
solo vite lassant doublage
français médiocre techniquement
perfectible pas
de mode Xbox Live ou Lan |
Les plus |
principe
"addictif" mode
multi à 4 bourré de fun décors
variés prise
en main rapide |
Technique |
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Graphismes |
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Son |
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Jouabilité |
|
Durée
de vie | |
Note: |
55 % en solo
65 % en multi |