Test
: Conflict Desert Storm
Gaaaaaaarde à vous !
Soldat,
votre mission sera de prendre part à des opérations dune importance
capitale pendant la (première) guerre du Golfe. Vous allez prendre le contrôle
dun petit groupe de quatre commandos, destinés à « préparer
le terrain » avant les opérations de grande envergure. Vous disposerez
dun fantassin délite, dun sniper, dun expert en
explosifs et dun spécialiste de la mitrailleuse et de la destruction
des tanks, que vous pourrez contrôler ou commander. Vous allez devoir mener
à bien une quinzaine de missions.
Des questions soldat ?
Dans
ce cas, Rompez !
Alors, cest beau lIrak ?
Graphiquement, on ne peut pas dire que le jeu est une perle.
Il est loin dexploiter le potentiel de la machine. Cependant, il nest
pas laid non plus, au contraire. Certains aspects graphiques sont très
agréables. Léclairage par exemple, est plutôt réaliste.
Dans certaines missions, on peut admirer de superbes levers ou couchers de soleil.
Parfois, le soleil se couche petit à petit au fil de la mission. Les animations
des personnages sont bien réussies dans lensemble. Les cartes sont
très grandes et nous permettent demprunter plusieurs itinéraires
pour parvenir à notre but. Les explosions sont très jolies aussi.
Par contre, on déplore aussi des défauts (dus certainement
au fait que le jeu est multi-plateforme). Les textures du décors ne sont
pas très belles (daccord, cest le désert, mais bon
),
les personnages ne sont pas très détaillés, on remarque un
peu de brouillard dans les plus grandes missions, et surtout en coopération.
Pour résumer, disons que CDS nest pas un chef-duvre
de technique, mais que lensemble est assez agréable à lil.
Laspect sonore est très réussi, les balles sifflent de
manière réaliste, et les musiques martiales son réussies.
Vous pouvez également importer vos morceaux, cool non ?
Et
le gameplay ? me direz-vous
Et vous aurez raison
de me poser cette question, car cest le point le plus important dans un
jeu de ce genre. Les missions sont tout à fait cohérentes et le
jeu est assez réaliste.
Le système dordres est extrêmement
pratique (gâchette gauche appuyée + un des boutons de couleur). Vous
pouvez ordonner à vos hommes de se rendre à un certain point de
la carte, de faire feu à volonté (ou de cesser le feu), de vous
suivre, de sarrêter, de se coucher ou de vous rejoindre (les deux
derniers sadressant à toute léquipe). Vos hommes réagissent
bien et sont loins dêtre idiots. Ils évitent bien les obstacles
et sont rapides. Mais lordre de cesser le feu na pas beaucoup dimpact
sur eux. Lintelligence artificielle de vos hommes est exceptionnelle, ils
progressent au fil des missions pour atteindre un niveau souvent nettement meilleur
au vôtre. Ils visent à la perfection, se cachent, lancent des grenades,
etc. Les ennemis par contre ne sont pas spécialement malins. Sauf en de
rares exceptions, ils ne pensent quà courir vers vous pour vous descendre.
Mais ils visent très bien et sont nombreux, ce qui nous oblige à
être prudents.
Lorsque vous contrôlez un soldat, tous les boutons
sont utilisés de manière intelligente. Vous pouvez vous accroupir,
ramper, courir et marcher. En laissant le bouton Y appuyé, vous pouvez
sélectionner un objet ou une arme dans votre inventaire. Le tir est évidemment
attribué à la gâchette droite. Vous avez le choix entre une
vue à la 3ème ou à la 1ère personne (pratique pour
viser, mais plus lente). Seule lutilisation des grenades est parfois un
peu approximative. Il vous faudra soigner vos soldats avec des medikits (dont
le nombre diminue plus le jeu progresse). Vos soldats ne meurent pas directement
lorsquils nont plus dénergie. Il y a un petit laps de
temps durant lequel ils vous appellent et vous pouvez encore les « ressusciter
», le jeu en est un peu simplifié.
On peut dire que le gameplay
est efficace (malgré quelques défauts) et simple daccès.
Nos personnages évoluent tout au long de la campagne, ils gagnent
de lexpérience, montent en grade et obtiennent des médailles.
Protégez les bien pour quils deviennent plus forts et plus efficaces.
On sy croirait
Limmersion
dans le jeu est sa grande force. On prend beaucoup de plaisir dans ces missions.
Le nombre darmes est très impressionnant (couteau, lance roquettes,
mitraillettes, mitrailleuses, grenades, fusil de sniper
au moins vingt en
tout), elles ont plusieurs modes de tirs en plus. Les objectifs de missions sont
assez variés, et plutôt réalistes. On est obligé dêtre
prudent et de réfléchir pour ne pas tomber dans les mains de lennemi.
Le stress monte au fil des missions, et lenvie de jouer aussi. Ce jeu rappelle
par bien des points Hidden and Dangerous (un jeu du même genre et dans lequel
lambiance était géniale). Le réalisme du jeu le rend
assez difficile, mais la difficulté est bien dosée et progresse
en même temps que le joueur. Le système de sauvegardes ajoute encore
du réalisme (deux par mission maximum) mais est parfois frustrant, parce
quon sauvegarde trop tôt la plupart du temps.
La durée
de vie est conséquente, grâce à la difficulté et la
longueur des missions
Le réalisme historique de ce jeu peut déranger.
Mais une fois dans le jeu, on ny fait plus attention et on se concentre
sur le jeu en lui-même.
Si vous aimez
les jeux de combat tactiques, et que vous naccordez pas une importance énorme
aux graphismes, ce titre ne devrait pas vous décevoir. Il sera parfait
pour patienter jusquà Ghost Recon ou Operation Flashpoint.
Sam
Fisher - 27.10.02
graphismes
pas au top dérangeant
? IA
adverse moyenne | bonne
immersion IA
des alliés aspect
sonore |