Test
: Batman - Rise of Sin Tzu
Lépouvantail, le Fléau et Clayface, ça cest
des méchants, mais le plus méchant des méchants, Sin Tzu,
les a libérés. Comme Batman, lui, cest un gentil, il va tout
faire pour renvoyer ces malfrats (pour ne pas dire méchants
) derrière
les barreaux. Pour cela, il sera épaulé par ses acolytes de choc,
Robin, Batgirl et Nightwing mais uniquement un à la fois, le multijoueur
étant limité à deux participants.
Batman
Rise of Sin Tzu est un Beatemall comme on en voit beaucoup, un de
ces jeux où lendurance de votre pouce droit est mise à rude
épreuve. Avant de tapoter le paddle, on passera par un menu clair et concis
proposant un mode histoire et un défis, le reste nétant que
réglages et bonus, on y reviendra plus tard. Soyons fou, choisissons le
mode histoire. Pour commencer, il faudra sélectionner un mode de difficulté
parmi quatre proposés (plus un à débloquer), ensuite un ou
deux joueur(s) et enfin le vengeur masqué de son choix. Tout en sachant
que quel que soit le personnage choisit, on aura droit au scénario de Batman,
cest à dire ses cut-scènes, qui entre-nous, sont bigrement
molles. Contrairement à la majorité des jeux du genre, les missions
sont limitées dans le temps, pas question donc de frapper dans les poubelles
à tout bout de champ juste pour voir les ordures senvoler. Sauver
des civils, protéger quelques portes de la destruction ou désamorcer
des bombes sont les objectifs que vous aurez à accomplir le plus souvent;
et pour compliquer laffaire, Sin Tzu a disposé ici et là ces
sbires. Dans Batman RoST on avance par tronçons, les lieux visités
sont parsemés de murs invisibles (cest comme lhomme invisible,
mais en forme de mur) vous empêchant de passer. Pour les désactiver
il suffira juste de mettre à terre tous les affreux de la zone en appuyant
sur A, A, X, X, X, X, X, A, A, X...
Au départ, seule
une petite dizaine de mouvements est disponible, et les combos font un peu maigre,
trois coups et puis basta ! Cependant au fur et à mesure des coups que
vous porterez, votre capital points grossira, ce qui vous permettraà la
fin de chaque niveau dacheter de nouveaux combos ou de nouvelles armes.
On nen utilisera quà peine un dixième car une fois le
meilleur trouvé, on nutilisera plus les autres. Chacun des personnages
possède ses propres mouvements et combos : la petite Batgirl portera des
petits coups rapides tandis que Batman jouera dans la catégorie des brutes.
On peut aussi utiliser la touche noire pour lancer des Bat-grenades, le Bat-grappin
et tout un tas de Bat-trucs qui nont quune faible utilité car
peu puissants et faisant rarement mouche. Si le coeur vous en dit, vous pourrez
attraper la jardinière, pas la femme du jardinier mais le pot de fleur,
pour le lancer sur vos ennemis les plus proches. Il y a aussi les variantes avec
tonneaux, poubelles, chaises et surtout les containers explosifs, la meilleure
solution pour faire le ménage rapidement. Plus on attaquera, plus la barre
de combo se remplira, et une fois celle-ci complète, les coups feront bien
plus de dégâts et on pourra lâcher des enchaînements
surpuissants vidant au passage la jauge. En mode multijoueurs, sous réserve
que vous les ayez achetés grâce à vos points, vous pourrez
faire des prises à deux, pendant quun joueur tient un pas beau, lautre
passe par derrière pour lui infliger la sentence. Pas évident à
réaliser les premières fois car il faut un brin de synchronisation.
Rien de reversant pour la réalisation, Ubi Soft Montréal
a tout juste adapté la simplicité graphique de la série à
de la 3D moyenne. Le résultat est toutefois assez sympathique, on reconnaît
facilement les rues de Gotham City, les toits des buildings, les égouts
et la Bat-Cave, le tout est saupoudré de détails qui donnent vie
aux décors : les oiseaux/chauve-souris qui décollent à votre
passage, les rats qui arpentent les planchers moisis ou les journaux qui virevoltent
au gré du vent. Mention très, très spéciale à
certains effets spéciaux. L'effet de persistance rétinienne est
particulièrement bien fait. Si par mégarde vous heurtez une lampe
halogène, limage restera figée durant une petite seconde pour
reprendre petit à petit sa place, superbe. Mest avis quon retrouvera
cet effet très prochainement dans Splinter Cell Pandora Tomorrow, du même
studio. Ensuite, cest la fumée qui étonne, elle se dissipe
à chacun de vos passages, si vous allez vite vous pourrez même écrire
votre nom (ceci est une blague). Dailleurs on devra battre un boss en repérant
sa trace dans la fumée. Jai noté malgré la relative
simplicité des graphismes quelques ralentissements inexplicables, heureusement,
ceux-ci se font rares.
Mitigé est mon avis concernant
la partie sonore, si les musiques sont audibles, elles prennent le dessus sur
les voix dans les cinématiques, si bien quil faudra sortir la télécommande
(accessoire vendu séparément) pour régler le son entre les
cut-scènes et les phases de jeux. Pour ce qui est des voix, tout est en
français, mais devinez qui a doublé Batman ? Le doubleur de Larry
Kubiak, oui, oui, le grand benêt mangeur de gelée de la série
Parker Lewis, ça pour un choc, cen est un. Ca gâche tout de
même un poil limmersion dans le jeu, nest pas Batman qui veut.
Pour les autres personnages, javoue ne pas me souvenir de la voix de Robin
et de Batgirl, Nightwing étant pour moi un inconnu, je vais donc rester
neutre à leurs sujets. Plus tard, on sera étonné par les
bruitages qui sadaptent à chaque surface, planche, poubelles, poutre
métallique, porte, etc.
Si vous êtes du genre
à aimer finir vos jeux de fond en comble, vous allez avoir du boulot avec
ce Batman Rise of Sin Tzu. Une fois le jeu fini pour la première fois,
après six heures grand maximum, vous débloquerez une section dans
les bonus permettant dincarner laffreux, linfâme, que
dis-je lignoble Sin Tzu. Lintérêt du jeu nen est
pas pour autant décuplé. A chaque fin de chapitre (cinq), sauf pour
le dernier, un défi vous sera offert et deviendra accessible via le menu
principal. Ces défis sont en fait des "survival" camouflés
qui nont aucun intérêt, si ce nest de vous casser les
pieds pendant un moment encore. Car oui, après avoir tripatouillé
votre manette pendant six heures, on na pas forcément envie de sembêter
pour des queues de cerises. Alors si je vous dis quil faudra se faire le
jeu, en 4 modes de difficulté pour chacun des quatre personnages et que
le mode le plus facile est déjà assez complexe pour déverrouiller
des bonus conséquents mais inutiles (extraits des Comics illisibles, modèles
3D, histoire des personnages, photos des jouets tirés de la licence, etc.)
pensez-vous quil vaille la peine dinvestir dans ce jeu ? La réponse
est : « mouais ». Une bonne dose de hargne et de volonté sera
nécessaire pour obtenir les 100% du jeu, à réserver aux adeptes
de challenges corsés et aux fondus de la chauve souris en collant. Ceci
étant, pour les autres, la pilule passera mieux avec un prix neuf de 30€.
Inspecteur Gadget - 12.12.2003
Batman
Rise of Sin Tzu Editeur Développeur Page
officielle Joueur(s) Date
de sortie Langue Mode
16/9 Dolby Digital Compatible
Xbox Live Compatible LAN Age
recommandé | Commandez
ce jeu sur Amazon.fr Ubisoft Ubisoft Ubi.com 1
à 2 13 novembre 2003 Voix
et texte en français non oui non non tous
publics |
la
voix de Batman durée
de vie pour les gens normaux pas
de mode 4 joueurs | le
prix l'ambiance quelques
effets spéciaux durée
de vie
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