
Ubi Soft - cuvée 2004-2005

Sommaire
Page
1
Introduction
Brothers
in Arms
Ghost Recon 2
Prince
of Persia 2
Playboy :
the Mansion
Notorious
: Die to Drive
Page 2
Rocky
Legends
Splinter
Cell 3
Rainbow
Six : Black arrow
Far
Cry Instincts
Conclusion
Introduction
Le 23 juin, Ubisoft Suisse
a invité plusieurs membres de la presse helvétique par petits groupes
dans un hôtel lausannois, afin de présenter leurs jeux à venir
depuis ces prochains mois jusqu'au début 2005. Ayant fait le déplacement
avec plaisir, nous vous livrons ici le descriptif "officiel" de ces
titres, ainsi que nos premières impressions à chaud.
Brothers in Arms
- Description
:
Laction débute le jour du débarquement Allié
en Normandie. Le sergent Matt Baker et ses hommes, tous membres du 101ème
escadron de parachutistes de larmée américaine, sont largués
au dessus des côtes françaises. A ce tournant de lHistoire,
le joueur (Baker) devra choisir entre le succès crucial de sa mission et
la vie de ses hommes, de ses frères darmes
Brothers in
Arms plongera littéralement le joueur au cur des huit jours décisifs
du débarquement en Normandie grâce à des graphismes, un contexte
historique, un environnement sonore et un gameplay sans précédent.
- Premières impressions (par Max73) :
Brothers
in Arms que nous avons pu voir tourner, est un jeu sur lequel Ubi Soft mise beaucoup.
Une nouvelle licence, qui selon les résultats de vente du premier épisode,
pourrait donner lieu à une ou plusieurs suites.
Après une belle
cinématique bien immersive dans un avion de parachutage sous le feu ennemi,
le jeu laisse entrevoir un grand potentiel graphique , puisque cette cinématique
semble être réalisée avec le moteur de jeu. La mission dévoilée
ensuite, se déroulait deux jours après le parachutage en Normandie,
où les développeurs semblent avoir passé beaucoup de temps
afin de rendre leur jeu fidèle tant au niveau historique qu'architectural.
Deux escouades sont sous nos ordres. Les soldats sont modélisés
avec justesse et chacun devrait avoir sa propre personnalité dans la version
finale, qui devrait compter un "réservoir" de 20 hommes. Le jeu
semble jusqu'ici être un mix entre Full Spectrum Warrior, pour le côté
tactique et le déplacement avec un curseur des troupes, et d'un FPS de
la veine des Medal of Honor, avec le réalisme des situations en plus. Une
vue aérienne de la zone peut être affichée en tout temps,
mettant ainsi le jeu en pause, et permettant de planifier mentalement les mouvements
à venir. La coordination entre les deux équipes sera apparemment
importante dans le jeu, pour une prise par les flancs, ou des tirs de suppression.
La mission se déroulait à quelques kilomètres de Carentan,
village que l'on peut apercevoir au loin, et qui doit rappeler des souvenirs aux
amateurs de la série télévisée Frères d'Armes.
L'objectif de la carte était d'encercler une ferme en éliminant
l'opposition allemande. Les ennemis semblent bien réagir, et n'hésitent
pas à se mettre à couvert au besoin. Le bruit des armes est bien
rendu, les balles sifflent aux oreilles de façon réaliste. Après
un nettoyage en règle à la grenade des quelques poches de résistance,
la mitrailleuse fixe était accessible pour finir le nettoyage de la zone...
jusqu'à l'arrivée de chars ennemis mettant fin prématurément
à l'agréable démonstration.
Il se dégage de ce
jeu une très bonne première impression. La réalisation technique,
tant visuelle que sonore, semble être au rendez-vous. Et les amateurs de
FPS, ainsi que les tacticiens en herbe devraient trouver leur compte dans ce jeu
de Gearbox, prévu pour la fin 2004.
- Site officiel : lien
-
Vidéos du jeu : rubrique
vidéos
Ghost Recon 2
- Description:
A la suite dune des plus sévères famines
ayant touché la Corée du Nord, un Général nord-coréen
influence son gouvernement et détourne secrètement laide humanitaire
pour alimenter sa propre armée et accroître son pouvoir personnel...
Ayant peur que la Corée du Nord ne renforce trop son arsenal militaire,
la Chine stoppe sa vente darmes vers ce pays. En représailles, le
gouvernement Nord coréen scelle une alliance secrète avec la Russie,
brisant lalliance tacite sino-russe. Mais à la suite dune nouvelle
famine, une émeute éclate et lambitieux Général
prend le contrôle total de larmée. Accusant la Chine de la
famine, il envahit le territoire chinois avec l'appui implicite de son nouvel
allié russe.
La Chine réagit avec prudence, craignant un conflit
ouvert avec la Russie et donc une escalade nucléaire. Officiellement, la
Chine prend position pour une force multinationale qui surveillerait la frontière
entre son pays et la Corée du Nord. Officieusement, les Ghosts et dautres
unités des forces spéciales entrent en Corée. Leur mission
: éradiquer la menace nord-coréenne et destituer le Général
mégalomane.
- Premières impressions (par
Sam Fisher) :
Dabord, techniquement, le jeu a fait un sacré
bond en avant. Les visages des personnages sont très détaillés,
la forêt du début de niveau est riche et laisse filtrer les rayons
du soleil à travers les branches, les animations des soldats sont bien
moins rigides
Après avoir regardé un peu le décor,
il faut avancer vers lobjectif, alors allons-y. la nouvelle vue, juste au-dessus
de lépaule, ne crée pas de changements énormes, on
n'est pas trop dépaysé. Elle permet une meilleure vision des alentours
et on voit enfin larme de notre personnage. Pour viser, je passe en vue
à la première personne, vue dans laquelle je peux me déplacer
aussi, mais très lentement (on ne sait pas encore si une "vraie"
vue à la 1ère personne du type de Ghost Recon 1 sera jouable). Javance
en direction du champ de bataille, je commence à entendre les balles siffler
Avec le bouton Y et une direction sur la croix multidirectionnelle, je dis à
mes coéquipiers davancer par la droite, jusquà des petits
blocs qui feront une bonne protection. Mon bras se lève et leur montre
la direction, pendant que je crie « Go! ». Je maccroupis et
les rejoins, en prenant soin de rester bien planqué, conscient du réalisme
du jeu, intact malgré laspect « action » plus fort. Les
douloureuses morts du soldat Euhics mavaient pas mal refroidi
je mappuie
contre un de ces blocs et je commence lélimination des ennemis. Je
suis rassuré, la possibilité de se pencher un peu sur le côté
avec la croix existe toujours, bien pratique. Trois ou quatre terroristes éliminés
plus tard, je continue à avancer, toujours protégé par les
nombreux débris sur le terrain. Un hélicoptère traverse le
ciel (scène visiblement scriptée, espérons qu'elles ne soient
pas trop nombreuses et surtout variées et crédibles) et il se met
à nous canarder. Je change darme, avec un peu de difficulté
puisque le changement darme se fait avec A puis une direction maintenant
(ce qui est plus rapide que la croix, il faut ladmettre), un peu comme dans
Rainbow Six. Jépaule mon lance-roquette et transforme lhélico
en débris, de manière à admirer le moteur physique Havoc,
qui envoie les morceaux de lengin rebondir un peu partout, dans une jolie
explosion. Une troupe de SAS vient prêter main forte à mon équipe,
ils sont efficaces (mais pas contrôlables par le joueur, on ne leur donne
même pas d'ordres apparemment). On les suit en éliminant prudemment
quelques ennemis supplémentaires, puis on se retrouve à côté
dun très grand hangar (les décors sont de taille plus importante
dans cet épisode, semble-t-il). Je remarque que je peux maintenant ramasser
les armes des soldats ennemis morts. Mais les terroristes continuent à
nous cannarder, je n'ai pas le temps de le faire. Des ennemis sont regroupés
derrière une jeep. Ni une ni deux, je sors une grenade, que je lance pas
si mal, assez proche des ennemis, mais encore trop proche de moi et de mes hommes.
Le souffle de lexplosion nous élimine tous les quatre, mettant fin
à ce petit périple
je mattendais
à ce que le jeu soit moins réaliste et trop axé action, on
dirait que ce nest pas le cas. Une balle ou deux et vous êtes morts.
Ce qui est un peu ennuyeux, cest quil semblerait quon ne puisse
plus contrôler les autres soldats du groupe. Quand le héros meurt,
la partie est finie, comme dans Rainbow Six. Le gameplay se rapproche aussi de
ce dernier par le fait quil ny a plus quune seule équipe.
Le jeu sera peut-être moins tactique alors, puisque on ne peut plus agir
simultanément avec deux teams. Par contre, le contrôle de son soldat
et de son groupe est très instinctif. Cest un mélange entre
celui du premier volet, celui de Rainbow Six et quelques nouveautés.
Laspect
sonore est toujours très impressionnant, comme dans les précédents
jeux de cette licence. Les balles sifflent, les explosions sont nombreuses et,
petite nouveauté, les soldats sont moins « froids » quauparavant,
ils crient souvent pour confirmer les ordres ou donner des infos.
LIA
des alliés a lair efficace, ils ne se sont pas pris de balle perdues
et se planquent efficacement et progressent avec prudence. Les ennemis se cachent
et visent bien, mais je nai as eu le temps de voir sils élaboraient
des tactiques plus complexes.
Le titre garde plusieurs de ces qualités,
rajoute des innovations, se rapproche de Rainbow (cela peut être vu comme
une qualité ou un défaut) et est beaucoup plus beau. Certains regretteront
la direction un peu différente prise par le jeu, mais on salue tout de
même l'envie d'innovation des concepteurs.
Bref, un titre qui ma
beaucoup plu. Espérons qu'il tienne ses promesses.

-
Site officiel : lien
-
Vidéos du jeu : rubrique
vidéos
Prince of Persia 2
- Description
:
Traqué par un Dahaka, une incarnation invincible du Destin
exerçant la vengeance divine, le Prince se lance dans une quête où
combats et énigmes vont lui permettre déchapper à une
mort prochaine. Son périple le mène au coeur dune île
maudite, abritant les pires cauchemars de lhumanité.
Cest
en résolvant des énigmes, en défiant de terribles dangers
et en maîtrisant de nouvelles techniques de combat meurtrières que
le Prince deviendra un guerrier redoutable et réussira lépreuve
absolue : sauver sa vie.
- Premières impressions
(par Euhics) :
Nous avons pu assister à une présentation
de Prince Of Persia 2, malheureusement il sagissait dune version PS2
et qui ne représentait bien entendu pas la même qualité que
nous devrions avoir droit sur Xbox, mais force était de constater que même
sur ce support le jeu sen tirait vraiment bien, à part un frame-rate
pas encore tout à fait au point mais qui a largement le temps dêtre
optimisé dici la sortie du jeu. La présentation à laquelle
nous avons assisté montrait en première partie le héros sur
un navire se faisant attaquer par des ennemis masqués. Le combat commence
alors, le héros saute dans tous les coins tout en attaquant, il saute même
tellement loin qu'il sort du bateau, heureusement pour se ratrapper sur le bord
et revenir au combat. Il s'empare d'un ennemi et s'en sert de bouclier contre
un autre adversaire lui lançant des projectiles, pour ensuite riposter
dans une suite d'acrobaties fidèles au Prince de Perse. Première
bonne nouvelle nous navons pas constaté durant la présentation
de problèmes de caméra, ce qui était le gros défaut
du premier épisode. Ensuite le héros se voit doté de nouveaux
mouvements, comme la possibilité dutiliser un corps ennemi à
son avantage ou (selon la documentation que nous avons reçue avec la présentation)
dutiliser des éléments du décors lors du combat. Dans
la deuxième partie de la présentation, nous nous sommes retrouvés
dans une sorte de grotte dotée de grands décors plutôt bien
détaillés. Plusieurs musiques évoquent fortement les mélodies
très réussies du premier épisode. Mais les développeurs
semblent avoir voulu cette fois rajouter un côté plus sombre, qui
se traduit étonnamment par des guitares bien lourdes et des sonorités
issues du hard-rock, ce qui va de pair avec lassombrissement et le durcissement
du héros.
Ce qui a fait le succès du précédent
épisode devrait être conservé, entre autre la manipulation
du temps ou les acrobaties. En plus de cela la durée de vie devrait être
augmentée, lambiance générale se fait plus sombre et
les combats, grâce aux nouvelles possibilités (utilisation des ennemis
ou des décors à notre avantage) ainsi que lamélioration
de la caméra, devraient être plus intenses.

-
Site officiel : lien
-
Vidéos du jeu : rubrique
vidéos
Playboy - the Mansion
- Description
:
Playboy : The Mansion mélange une simulation de
gestion de vie sociale pointue et un jeu de construction dempire. Incarnez
Hugh Hefner, bâtissez la Playboy Mansion et gérez le magazine pour
faire de Playboy une icône culturelle et une marque puissante. Côtoyez
des femmes sublimes et de véritables célébrités pour
devenir lincarnation du mythique style de vie Playboy.
- Premières
impressions (par Sam) :
Playboy : The Mansion, sous des
airs de jeu racoleur (ce quil est quand même un peu), devrait être
plus riche que lon pourrait limaginer. Nous nen avons eu quun
très bref aperçu, mais on a pu voir défiler (entre deux playmates)
quelques menus de gestion, liés au journal Playboy, que lon devra
diriger le plus efficacement possible. Vous aviez rêvé dêtre
dans la peau de Hugh Hefner? Vos rêves vont se réaliser. Rassurez-vous,
vous ne serez pas le vieillard quil est de nos jours, mais un séduisant
jeune homme qui se lance dans cette industrie si particulière
Des
débuts du magazine (choix des filles, photographie
) à son
summum de réussite, vous gérerez sa carrière, au milieu de
sublimes créatures. On nous annonce que le joueur sera vraiment impliqué
dans toutes les étapes de création, telles que la fabrication de
la couverture des magazines (qui sont bien la seule chose couverte dans cette
univers...). Lautre aspect du jeu, qui fait de ce titre un Sims-like, cest
la gestion de la « Mansion », symbole de lempire Playboy. Tel
un Sim, le Hugh prend du temps pour organiser son intérieur, de manière
à rendre le lieu plus « convivial ». Jacuzzis, écran
géant, tout est bon pour attirer dans la Mansion les personnes les plus
en vues. En effet, même si nous navons pu en voir aucune dans cette
présentation, on nous promet la présence de plusieurs célébrités,
invitées dans le jeu et dans les fêtes que le joueur organisera.
Ces dernières se dérouleront dans la Mansion et auront des thèmes
précis. Les invités viendront (dés)habillés de la
manière que vous déciderez sils veulent être de la fête.
Tant quà faire, nous avons opté pour le thème «
lingerie » lors de la présentation
Les invités, qui
pourront être triés parmi une liste damis, iront alors braver
le froid sil le faut pour sonner à votre porte en petite tenue. Dans
ce cas précis, les invités navaient pas été
sélectionnés efficacement, doù larrivée
dune petite dizaine dhommes en caleçon avant celle de la première
femme
Une fois que tout ce beau monde sera chez vous, vous établirez
(notez le choix du verbe, préféré à « aurez
»
) des relations avec vos invités, à la manière
des Sims encore, pour améliorer votre réputation et votre cercle
d'influence ou pour engager de nouvelles filles par exemple, le tout en bichonnant
(cadeaux, etc.) vos nouveaux amis.
Techniquement, le jeu na rien dexceptionnel
mais se place tout de même quelques crans au-dessus des autres « simulateurs
de vie ». Ne vous attendez pas pour autant à photographier des playmates
aussi riches en polygones que les filles de Dead or Alive
Le jeu était
présenté sur PC, mais on peut supposer que le système du
curseur sera conservé pour la Xbox, à moins quun système
de raccourcis liés aux touches de la manette soit mis en place.
Ce
jeu devrait plaire aux amateurs des Sims qui pourraient trouver ses derniers un
peu trop sages et « politiquement corrects ». Le jeu ajoutera peut-être
une nouvelle dimension au genre avec les tâches de gestion. On se demande
tout de même sil y aura des acheteurs motivés par cet aspect
du jeu, alors que le titre offre surtout la possibilité de reluquer de
jolies filles sous tous les coutures (sil en reste).




-
Site officiel : lien
-
Vidéos du jeu : rubrique
vidéos
Notorious : die to Drive
- Description
:
Enflammez le bitume dans lune des courses les plus
dangereuses, violentes et intenses jamais engagées à travers les
rues de la ville ! En quête dargent et de renommée, les joueurs
ne pourront compter que sur leur habileté au volant et sur un arsenal digne
des plus grands chefs de gangs. Un seul objectif : défier des bandes rivales
sans foi ni loi lors de courses interdites, éliminer par tous les moyens
ses adversaires et se construire un empire de luxe et de pouvoir. Des créatures
plantureuses, des bijoux toujours plus classes, et un repaire de millionnaires,
autant de récompenses qui attendent les quelques élus, survivants
de ce jeu périlleux. Lorsque vous aurez goûté à la
gloire, il ny aura plus moyen de vous arrêter !
-
Premières impressions (par Sam) :
Ce jeu nerveux
et bourré daction sinspire beaucoup de lunivers du rap
US: chanteurs bodybuildés, colliers et bagues en or, filles légèrement
vêtues et, ce qui nous intéresse ici, grosses caisses. Cest
important à préciser, car lambiance du titre pourra en repousser
certains, peu inspirés par ce milieu. Comme tête daffiche pour
les rappeurs liés au jeu, on envisage DMX, chanteur à succès
du moment. Que ceux qui ne sont pas des aficionados du rap se rassurent, le titre
pourra tout de même leur plaire, notamment par sa relative simplicité
et son action omniprésente. Là vous vous demandez à quoi
le jeu ressemble, jy viens.
Techniquement, rien de révolutionnaire.
Le jeu sortira également sur Playstation 2 et cest dailleurs
sur cette machine que nous lavons vu tourner. Ubi sapplique à
sortir des versions adaptées à chaque machine, on peut donc imaginer
que le jeu sera plus joli sur notre grosse boîte verte. Mais ce titre nest
pas celui qui sera le plus mis en avant (peut-être un peu plus aux States),
donc pas de lifting complet au programme. Les circuits sur lesquels vous évoluerez
ne sont pas très grands, histoire de ne pas créer de trop grands
écarts entre les concurrents, pour garder toujours une chance de rattraper
ou de faire exploser la voiture de ladversaire. Malgré cela, les
décors possédaient une assez bonne profondeur de champ. Mais de
toute façon, vous naurez pas le temps de vous y attarder en jouant
Le pilotage se fait aisément à laide de la gâchette
et du stick gauche pour les directions. Lautre gâchette sert à
tirer avec larme située dans les mains de votre compagnon, lui-même
posté à larrière du bolide. La visée se fait
avec le stick droit. Euhics (renommé pour loccasion EX, cousin éloigné
de DMX) sy est fait très vite, le système semble donc bien
pensé. Après quelques instants de courses effrénées,
une barre de « spécial » se remplit. Une fois pleine, elle
débloque une attaque plus puissante (ici une grosse sulfateuse). Peut-être
le seul hic du gameplay, il faut appuyer sur une des touches de couleurs pour
lactiver, ce qui nest pas très aisé à faire alors
que lon utilise déjà les deux sticks. Problème qui
pourrait bien être résolu en multijoueur, où on peut imaginer
un système de jeu qui donnera le volant à un des joueurs et les
armes à son partenaire. Le pilotage est très arcade et vous ne pourrez
pas être beaucoup ralentis par le décor, la voiture se remettant
en ligne dès quelle touche une maison par exemple, dans le but de
conserver une bonne dose daction.
Un jeu sûrement moins prometteur
que dautres grands titres du catalogue Ubisoft, mais qui est également
plus simple (au risque dêtre un peu répétitif peut-être)
et qui semble remplir son contrat, à savoir défouler le joueur.



-
Site officiel : lien
Rédaction
: Sam Fisher, Euhics, Max73, 29.06.2004
Remerciements
: Ubisoft
Suisse, Cédric Crausaz
