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Test : Wreckless - The Yakuza missions

Test US réalisé en free-lance par Chris92

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Voilà déjà trois mois que j'ai la chance de posséder une Xbox US et croyez moi j'en profite grave. Mais aujourd'hui je me penche surtout sur le jeu Wreckless, le soft défoulant par excellence. Et pour vous je vais vous le décortiquer pour y voir plus clair sous ce nom mystérieux.

Tout d'abord on pourrait un peu comparer cette nouveauté à Crazy Taxi, l'un des hit DC (R.I.P.), mais en beaucoup moins lassant et linéaire. Vous incarnez à votre guise un duo de fliquettes récemment sorties de leur promotion ou un duo d'espions miteux (genre Laurel et Hardy) mais dans les deux cas, vous serez toujours confronté à la célèbre mafia japonaise: " Les Yakusa".

Le jeu alterne entre plusieurs phases d'actions boostées à 200Km/H. Pour mener à bien toute cette action, vous aurez le choix entre sept véhicules différentes pour chacun des duos.

L'objectif premier reste la destruction et l'élimination totale dans un temps limité de

tout ce qui touche de près ou de loin à cette organisation mafieuse nipponne : Voitures luxueuses, gros camion bourré d'explosifs, kiosque à journaux, bâtiments, etc.…. Il y a deux scénarios correspondant au deux groupes de héros qu'il vous est possible d'incarner et chaque scénario se compose de 8 missions.

Au début et à la fin de chacune d'entre elle, vous aurez le loisir de visionner une scène en temps réel qui résume ce qui va se dérouler dans la prochaine mission.

Vous l'aurez donc compris l'histoire n'est pas le point fort de ce soft mais ajoute un peu de piment. Un atout important que la console de Microsoft possède c'est le disque dur qui vous permet de charger votre partie rapidement et d'enregistrer autant de replays que vous voulez, d'ailleurs à propos des ralentis je n'ai jamais vu aussi beau, même ceux de Gran Turismo ne sont pas aussi classes. Vous reverrez votre mission et votre bolide sous plusieurs angles mais avec des styles graphiques hallucinants : effet en relief baroque, vision de nuit (genre lunettes nocturnes), effets de traînées de lumières etc. Je m'arrête là car il y en a trop.

La société Bunkasha, toute jeune dans le domaine du jeu vidéo, a placé la barre très haut aux niveaux réalisation graphique et animation. Auparavant Bunkasha était plutôt spécialisé dans l'érotique animé (les petits mangas cochons : dragon pink par exemple) et ils ont tout misé pour se faire connaître sur cette fantastique Xbox. Ayant tout à prouver, ce développeur pousse quand même la console à 60% de ses capacités et c'est sublime. Dorénavant il faudra compter constamment avec tout les effets capables de la console de Bilou : Bump Mapping, Map Mapping, dégâts en temps réels et encore la Xbox en redemande et nous aussi ! A chaque fois que quelques chose explose, la tôle de la voiture vous reflète cette explosion à l'endroit où le véhicule à été touché (devant, derrière, cotés super).

Sur des cartes immenses (un peu plus grandes que GTA3) vous enchaînez les poursuites en esquivant des dizaines de passants, la circulation et les éléments du décor. Malgré tout ce beau monde qui se bouscule à l'écran, l'animation ne saccade pas d'un "poil microscopique de puce". Quant à la fluidité, elle reste exemplaire. Le seul point négatif à tout cet étalage de puissance et d'effets graphiques c'est le blur (le voile blanc comme pour les jeux N64) qui nuit légèrement à la visibilité mais on passera rapidement sur ce défaut anodin par rapport au reste du travail effectué.

La jouabilité quant à elle convient parfaitement à ce genre de soft, la voiture tourne nickel mais il vous faudra 2, 3 missions avant de réellement maîtriser la bête. Ce qui est impressionnant dans Wreckless c'est le niveau de détail de chaque véhicule, mais ce qui m'a vraiment fait halluciner et que je n'ai jamais vu dans un jeu de voiture, c'est l'effet de chaleur qui se dégage du moteur. Lorsque vous êtes à l'arrêt, vous verrez une sorte d'onde qui déforme légèrement l'image et dès que vous accélérez brutalement, la camera traverse cette onde vraiment sublime.

Il y a un autre point délicat, c'est le niveau de difficulté assez conséquent; mais heureusement vous pouvez paramétrer la circulation dans les villes et le mode de jeu.

Voilà vous connaissez à peut près tout de Wreckless, il ne vous reste qu'à le tester par vous-même mais avant de vous ruer sur ce prodige technologique, je tiens quand même à préciser et insister sur le fait que ce soft est un mélange entre GTA3, Crazy taxi et Burnout. Ce qui entraîne action et démolition à fond la caisse et donc à éviter par ceux que ce genre énerve et lasse souvent trop rapidement. A bon entendeur salut. Bunkasha nous sort pour son premier soft toute la panoplie d'effets qui sont propres à la Xbox.

Test US réalisé en free-lance par Chris92

2.04.02

 

Wreckless

Editeur

Développeur

Site officiel

Vidéos

Joueur

Date de sortie euro

Achetez Wreckless au meilleur prix!

Activision

Bunkasha (Japon)

Gowreckless

XboxTV

1

14 mars 02

scénario quelconque

effet de blur un peu désagréable

jouabilité délicate

pas de multijoueurs

graphismes incroyables

animations impeccables

sensation défoulante

Evalutation de Chris92, auteur du test

Technique

Graphismes

Son

Jouabilité

Durée de vie

Note

92%

Evalutation de Max73, Xbox Gazette

Technique

Graphismes

Son

Jouabilité

Durée de vie

Note

74%