Test : Iron Man
Xbox 360
 
  Editeur : Sega
Développeur : Secret Level
Site officiel : ironmanthegame.com
Vidéos : site officiel
Date de sortie : 2.05.2008
Achat : Amazon.fr, CeDe.ch
   
 

Langue : Français
Joueur(s) hors ligne : 1
Xbox Live : non
Joueurs en ligne : -
Age recommandé : 12+

 

On ne s'étonne plus de trouver en rayon les adaptations vidéoludiques des plus grands blockbusters américains du cinéma, tant ces gros goodies à 60€ qui tentent de prolonger le plaisir du film rapportent gros. Pour Iron Man, c'est Sega et son studio interne Secret Level (en charge également du prochain Golden Axe) qui s'y collent pour un résultat appétissant... Mais presque écœurant...

Reprenant évidement les éléments principaux du film et du Comic, Iron Man, le jeu, nous met aux commandes de Tony Stark à bord de son armure en métal incroyable. Ingénieur dans l'armement, il décide un beau jour d'utiliser à bon escient le potentiel de son intellect. Se retournant contre ses anciens clients, il va devoir, comble du sort, rivaliser avec les technologies dont il est le géniteur. Heureusement pour lui, ce milliardaire a plus d'un tour dans la caboche et son ingéniosité va lui permettre d'utiliser tout au long de l'aventure différents modules permettant d'améliorer ses capacités. Grâce aux Dollars accumulés lors des missions, il aura ainsi la possibilité d'investir dans un répulseur magnétique ou des micro-grenades pour à peine une centaine de dollars. Pas cher la technologie du futur...

Dans les différentes missions proposées, le principe reste invariablement le même. Grâce au radar, et après un petit speech de la "petite voix", il suffira de se rendre jusqu'à l'objectif, symbolisé par une marque orange, tout en détruisant tanks, avions, hélicoptères et autres soldats à coup de missiles et de rayon répulseur. Très souvent, arrivé à l'objectif, et après avoir bataillé, il faudra se diriger vers un autre endroit de la map pour remplir un objectif de transition jusqu'à ce que l'objectif terminal se présente. Même si ce schéma peut paraître redondant décrit de la sorte, on a quand même droit à des variantes comme détruire un convoi de camions avant le temps imparti, détruite toute la menace sur la carte, protéger les civils, détruire des réacteurs bien protégés, etc.


Ce qui gâche légèrement le plaisir dans Iron Man c'est que les ennemis que l'on rencontre en chemin sont pour la plupart facultatifs et foncer droit devant jusqu'à l'objectif est toujours envisageable. En résulte un intérêt ludique limité à la bonne volonté du joueur à prendre le temps de tout péter.
Cela dit, les combats aériens sont souvent très grisants. Les balles, les missiles ou les lasers fusent de toute part, on se sent donc en plein coeur de l'action assez facilement. D'autant plus que le gameplay est assez bien réglé, quoique simpliste. On peut aller très loin dans le jeu en se contenant de marteler la gâchette droite (pour tirer) et en maintenant appuyé le LB pour voler (on appuie sur A pour booster la vitesse). Au-delà de ça, il est souvent possible d'agir sur les gros engins à l'aide bouton B pour les tordre comme de vulgaires torchons à vaisselle. Malgré tout, la difficulté du jeu est des plus mal réglée. En effet, si les 3/4 du temps tout se passe sans embûche, il arrive à de rares occasions (la forteresse Maggia par exemple) que la difficulté bondisse d'un cran. Tant et si bien que d'une mission à l'autre, on a l'impression de passer du mode "invincible" au mode "impossible". Et les nerfs peuvent en prendre un sacré coup.

Sans être à la pointe sur la partie technique, on peut trouver Iron Man impressionnant sous certains aspects, notamment sur la fluidité. A aucun moment dans ce test, il n'a été constaté de ralentissement ou de problème de V-Synch (décalage horizontal de l'image) alors que la rapidité du titre aurait pu en engendrer. Cela a sans doute été possible grâce à un graphisme assez sommaire. Les maps, forcément toujours en extérieur, se suivent et se ressemblent. Des monts, des vallées, des petites tourelles par-ci par-là, de gros avions, des tanks, des immeubles aussi parfois ou encore des étendues aquatiques, voici pour l'essentiel de ce que l'on pourra voir à l'écran. On sent bien que le jeu a été limité sous certains aspect pour respecter des délais purement commerciaux.
Les cut-scenes pour leur part sont assez médiocres dans le sens où les personnages ne ressemblent pas vraiment aux acteurs du film et que la synchronisation labiale est à la rue. Heureusement la VF est à la hauteur, avec toujours un brin d'humour.

Ce simulateur de vol de bonhomme en armure est sympathique sur les premières missions mais on a vite l'impression de faire toujours la même chose. La faute a des objectifs toujours similaires et qui s'abattent en quelques minutes. La difficulté étant quasi absente, compte-tenu de la presque invincibilité de l'armure, on enchaîne rapidement les missions sans envie. Le gameplay, aussi sympa soit-il, ne rattrape pas ce manque de substance, ce manque de contenu. Les premières heures étaient pourtant prometteuses... Si vous aimez les jeux creux, presque beau mais ennuyant, Iron Man est le titre qu'il vous faut.


Inspecteur Gadget - 18.05.2008


 
LES PLUS
LES MOINS
 
 

Amusant parfois
La VF
Fluide

_________________________

Rébarbatif
Creux
Pas bien beau
Trop facile
_________________________

 
 
Technique :
 
Graphismes :
Son :
Jouabilité :
Durée de vie :
 
Note : 3/10