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Focus : Splinter Cell

 


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Ubisoft

Ubisoft

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28 novembre 2002



Anciennement appelé Third Echelon, Splinter Cell, élu meilleur jeu d'action/aventure par le jury de l'E3 2002, devrait débarquer sur Xbox en novembre pour une sortie mondiale. Vu l'intérêt porté à ce titre par la communauté des joueurs, Microsoft a réussi à en obtenir l'exclusivité sur sa console, tout simplement.

Splinter Cell, d'Ubi Soft Montreal Studio, est basé sur une histoire d'espionage/infiltration écrite par le romancier de "techno-thrillers" à succès Tom Clancy (A la poursuite d'Octobre rouge, Jeux de Guerre, La somme de toutes les peurs, Rainbow Six, ...), qui a pour habitude de créer des univers très proches de la réalité géopolitique et surtout très documentés.

Splinter Cell est un jeu d'action / infiltration à la troisième personne où s'entremêlent cyber-terrorisme, organisations secrètes, et opérations clandestines, dans des univers géopolitiques réalistes. Le jeu est basé sur une version nettement modifiée par Ubi Soft de la nouvelle génération du moteur de jeu Unreal.

Dans Splinter Cell, les joueurs auront accès aux niveaux les plus élevés de la sécurité nationale américaine, dans lesquels des agents de l'ombre ont le droit d'utiliser n'importe quel moyen pour garantir la sécurité du pays. Le joueur contrôle Sam Fisher, un agent secret de Third Echelon, une unité secrète de la National Security Agency (NSA). Sam Fisher s'apprête à infiltrer des zones hautement sécurisées, à s'emparer d'informations ultra-secrètes, à détruire des données dangereuses et à neutraliser l'ennemi, le tout sans laisser de traces.

Le jeu rappelle bien évidemment la série Metal Gear Solid, mais le titre devrait se démarquer par des capacités de mouvements du personnage plus détaillées et nombreuses.


Max73 - 27.11.2002